Dies ist der Pico 4S (oder Pico 4 Ultra, je nach Region).
Dies ist das neue Mixed-Reality-Headset von Pico, dessen Muttergesellschaft ByteDance ist, der auch TikTok gehört. Das Pico 4S sollte ziemlich bald auf den Markt kommen, da es bereits im Juni von der südkoreanischen National Readio Research Agency (RRA) zugelassen wurde. Das bedeutet normalerweise, dass ein Produkt kurz vor der Markteinführung steht. Und da die Feiertage in ein paar Monaten anstehen, wird Pico es eher früher als später auf den Markt bringen wollen.
Pico 4S wird voraussichtlich auch mit einem verbesserten Snapdragon XR2 Gen 2 ausgestattet sein, dem gleichen Chipsatz, der auch im Quest 3 verwendet wird. Dieser verbesserte Chipsatz hat laut Geekbench zwei 2,05-GHz-Kerne und vier 2,36-GHz-Kerne. Außerdem wird es 12 GB RAM haben, während das Quest 3 nur 8 GB RAM hat. Es sollte also eine bessere Leistung haben als das Quest 3, das bereits ein wirklich gutes Headset ist.
Auf der Vorderseite des Pico 4S sieht es aus wie ein Display, aber ehrlich gesagt ist es wahrscheinlich kein Display wie beim Vision Pro. Denn die Kameras auf der Vorderseite nehmen einen Großteil dieser Fläche ein. Diese Kameras werden verwendet, um Mixed Reality zu ermöglichen, da Sie sich in der virtuellen Realität befinden und trotzdem die reale Welt sehen können.
Das Pico 4S scheint das Headset dank der gepolsterten Rückseite auch ziemlich gut auf dem Kopf auszubalancieren. Das ist nichts Neues für Pico, aber im Vergleich zum Pico 4 aus dem Jahr 2022 scheint es ziemlich ausgefeilt zu sein.
Pico 4S wird auch Controller mit abnehmbaren Armbändern anbieten
Die folgenden Bilder haben wir erhalten von Onleaks deuten darauf hin, dass das Pico 4S auch Handsteuerungen bieten wird, wie dies bei den meisten anderen VR- und XR-Headsets heutzutage der Fall ist. Sowie einige Handgelenkschlaufen.
Die Controller sehen denen des Pico 4 sehr ähnlich, die er bei seiner Markteinführung im Jahr 2022 bot. Außerdem ist ein abnehmbarer Riemen enthalten, mit dem Sie ihn um Ihr Handgelenk legen können. Dies ist zu einem ziemlich wichtigen Aspekt von VR geworden, da Handtracking ohne Controller schwierig ist. Und während Sie in VR sind, kann der Controller sehr leicht durch den Raum geworfen werden. Diese Riemen verhindern also, dass dies passiert. Aber es sieht so aus, als könnten Sie sie mit oder ohne Riemen verwenden.