Das PS5 Pro von Sony wird im Jahr 2026 einen fortschrittlicheren Grafik -Upscaler erhalten, der sich im Stil von AMDs FSR 4. FSR 4 oder Fidelity FX Super Resolution 4 befinden soll, ist die Upscaler -Technologie, die für die neueste GPUs von AMD verwendet wird. Wie der Radeon RX 9070 und der Radeon RX 9070 XT.
Details zum neuen Upscaler stammen direkt von Mark Cerny, Lead Console Architect für Sony Interactive Entertainment. Cery sprach kürzlich mit Digital Foundry und sagte, dass der Plan den PS5 Pro mit einem Grafik -Upscaler zur Verfügung stellt, das der FSR 4 -Technologie von AMD ähnelt. Cerny sagt nicht, dass es so gut sein wird oder das übertrifft, was AMD für seinen neuesten GPUs geschaffen hat. Er erklärt jedoch, dass er glaubt, dass das Team ein ähnliches Ergebnis erzielen kann.
„Unser Ziel ist es, dass der Upscaler von FSR 4 für 2026 Titel als nächste Entwicklung von PSSR auf PS5 Pro sehr ähnlich ist“, sagt Cerny. PSSR- oder PlayStation Spectral Super Resolution wurde im Rahmen der Funktionen des PS5 Pro angekündigt. Es ermöglicht es der Konsole, im Spiel Grafiken auf einer höheren Auflösung zu hüpfen.
Der FSR 4-Style-Upscaler für PS5 Pro wird parallel zu PSSR für aktuelle Titel entwickelt
Dieser neue Advanced Upscaler sollte den Spielern mehr einen Grund geben, auf den PS5 Pro zu upgraden. Spieler sollten auch nicht erwarten, die Früchte von Sony’s Labour in dieser Hinsicht bis irgendwann im nächsten Jahr zu sehen. Cerny sagt, dass es parallel zu den aktuellen PSSR -Projekten an der Technologie gearbeitet hat. Derzeit hat sich Sony darauf konzentriert, mit Entwicklern zusammenzuarbeiten, um PSSR in ihre Spiele einzubeziehen.
Bei 2025 geht es also darum, PSSR in bestehende Titel zu arbeiten. Dies ist zusätzlich zu den zukünftigen Titeln, die später in diesem Jahr herauskommen.
Die Implementierung des neuen Upscaler ist „zeitaufwändig“
Laut Cerny ist die Methode von Sony, den neuen Upscaler so zu implementieren, so zeitaufwändig. Aus diesem Grund zielt Sony nächstes Jahr auf die Einführung der Funktion ab. Cerny spricht über die Arbeit und sagt: „Es sollte die gleichen Eingaben erfordern und im Wesentlichen die gleichen Ausgänge erzeugen. Diese Implementierung ist ziemlich ehrgeizig und zeitaufwändig, weshalb Sie diesen neuen Upscaler noch nicht auf PS5 Pro gesehen haben. “
Während dies PS5 Pro Gamer mit ziemlichem Warten auf die Endergebnisse lässt, ist es aufregend zu wissen, dass es kommt. Zumindest wird der PS5 Pro in diesem Jahr mehr Spiele mit der PSSR -Integration bekommen.