Während es noch sehr früh ist, darüber zu sprechen, wie der PS6-Controller aussehen wird, deutet ein neu entdecktes Patent auf die Möglichkeit hin, dass er mit einer Reihe kapazitiver Tasten anstelle physischer Tasten ausgestattet sein könnte. Für viele Spieler mag dies wie ein großer Rückschritt erscheinen, aber es ist wichtig zu bedenken, dass ein Patent keine Bestätigung für etwas anderes ist als die Tatsache, dass Sony bestimmte Ideen erforscht. Dies sind Ideen, die das Unternehmen möglicherweise niemals nutzen wird. Sie könnten im Rahmen der Forschung und Entwicklung in die Praxis umgesetzt werden, aber letztendlich könnte Sony entscheiden, dass es nicht funktioniert.
Wenn Sony jedoch ein Patent für einen Controller mit kapazitiven Tasten anmeldet, kann nicht ausgeschlossen werden, dass das Unternehmen diese mögliche Hardware für die kommende PS6 prüft. Es wird gemunkelt, dass sich die Veröffentlichung der PS6 aufgrund der hohen RAM-Preise und anderer Faktoren bis ins Jahr 2030 verzögern wird. Es bleiben also noch ein paar Jahre Zeit für die Nutzung des DualSense, wenn Sony tatsächlich beschließt, etwas zu ändern.
Ein PS6-Controller mit kapazitiven Tasten würde ein hervorragendes Feedback benötigen
Das Hauptproblem für viele Gamer mit Touch-Steuerung ist, dass es kein richtiges Feedback gibt. Die Art von Rückmeldung, die Sie erhalten, wenn Sie einen physischen Knopf spüren, wenn Ihre Finger darüber gleiten. Dies ist ein wichtiger Grund, warum Controller heutzutage für viele Spiele auf Mobilgeräten bevorzugt werden. Weil es ein physisches, taktiles Feedback gibt, das Sie spüren können. Bei Touch-Bedienelementen ist dies nicht der Fall.
Das große Problem dabei ist, dass es zu Fehleingaben kommen kann. Stellen Sie sich vor, Sie drücken die falsche Taste in einem Handyspiel, bei dem Sie beim Spielen buchstäblich auf die Tasten auf dem Bildschirm starren. Das kommt viel häufiger vor, als Sie vielleicht denken. Stellen Sie sich nun vor, Sie hätten die gleichen kapazitiven Touch-Bedienelemente, aber auf einem Controller, den Sie nicht sehen. Weil du auf den Bildschirm schaust, an den deine PS6 angeschlossen ist.
Um dies zu umgehen, müsste der PS6-Controller, sofern er tatsächlich über kapazitive Tasten verfügt, auch ein hervorragendes Feedback liefern. Eine Art taktiles Feedback, das sich wie eine physische Taste anfühlt, um verpasste Eingaben seltener zu machen. Laut Patent würde dieser neue Controller einige Dinge unterstützen, die dabei helfen könnten. Erstens verfügt es über „Anker“, die dem Controller helfen würden, zu verstehen, wo Sie die Eingabeoberfläche berührt haben. Dies würde es dem Controller auch ermöglichen, Ihre Berührungen zu verfolgen und die Eingaben entsprechend zu verschieben.
Darüber hinaus erwähnt das von xLeaks7 und Sudoku Online Pro entdeckte Patent, dass der Controller Gesten wie Tippen, Wischen, Auf- und Zuziehen sowie Eingaben im Joystick-Stil unterstützen würde. Stellen Sie sich im Grunde vor, wie Touch-Bedienelemente heutzutage auf Mobiltelefonen funktionieren, und genau so würden diese Gesten wahrscheinlich funktionieren.