Neue Intel-Treiber steigern die Leistung in mehreren Spielen um bis zu 13 Prozent

Oscar

Intel bleibt bei seinem guten Tempo in Bezug auf die Aktualisierung der Treiber, auch wenn derzeit keine herausragenden neuen Spiele in Sicht sind. Der Hersteller hat die Version 32.0.101.8974 WHQL veröffentlicht, in der keine neuen Titel hinzugefügt werden, die seine Technologien unterstützen, aber es gibt dennoch bemerkenswerte Neuigkeiten in einigen Spielen. Assassin’s Creed Valhalla, Farming Simulator 2022 und Kingdom Come: Deliverance II zeigten eine Leistungssteigerung bereits durch das Aktualisieren auf die neueste Version.

Bis zu 11 % Leistungssteigerung in Assassin’s Creed Valhalla mit integrierten Intel Arc-GPUs

Konkret berichtet Intel, dass mit den in den Core Ultra Series 3 integrierten Intel Arc-GPUs das Spiel Assassin’s Creed Valhalla mit DirectX 12 bei einer Auflösung von 1080p und mittleren Grafikeinstellungen bis zu 7 % mehr FPS erreicht wurden. Steigert man die Qualität auf hohe Grafikeinstellungen bei derselben Auflösung, erhöht sich der FPS-Anstieg auf bis zu 11 %.

Rendimiento bis zu 13 % höher in Farming Simulator 22

Mit diesen iGPU-Lösungen konnte außerdem die FPS-Leistung in Farming Simulator 22 um 13 % erhöht werden bei Grafikeinstellungen auf Mittel und einer Auflösung von 1080p. Zudem steigt die durchschnittliche FPS-Leistung bei 1080p um bis zu 9 %, wenn man die Grafikeinstellungen für dieses Spiel auf Hoch setzt.

Die Intel Arc B Series liefert ebenfalls bessere Performance in Kingdom Come: Deliverance II

Besitzen wir eine Intel Arc B Series, hat Kingdom Come: Deliverance II mit DirectX 12 ebenfalls eine Steigerung der durchschnittlichen FPS um 5 % bei Grafikeinstellungen Ultra und einer Auflösung von 1080p verzeichnet.

Neben dieser zusätzlichen Leistung hat Intel mit der Installation dieser neuen Treiberversion auch einige bekannte Probleme behoben, die in früheren Treiberversionen vorhanden waren. Diese befinden sich in der Liste der bekannten Probleme in den Versionshinweisen.

Intel Core Ultra Serie 3 mit integrierter GPU Intel Arc

  • Grand Theft Auto V Enhanced: Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass einige Elemente unscharf erscheinen, wenn man Post-Processing-Effekte auf Sehr Hoch oder Ultra einstellt.
  • Forza Horizon 6: Probleme behoben, die verhindern konnten, dass Spiegelungen die erwartete visuelle Qualität anzeigen.
  • Jurassic World Evolution 3: Flacker in Wasserbereichen behoben.
  • Minecraft Java: Ein Fehler behoben, der zum unerwarteten Schließen des Spiels führen konnte, wenn man CapFrameX oder RivaTuner Statistics Server nutzte.
  • Indiana Jones und der Große Kreis: Die Leistung in bestimmten Spielszenen während der Partien wurde verbessert.

Grafiken Intel Arc Serie B

  • Grand Theft Auto V Enhanced: Ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass einige Elemente unscharf erscheinen, wenn man Post-Processing-Effekte auf Sehr Hoch oder Ultra einstellt.
  • Forza Horizon 6: Probleme behoben, die verhindern konnten, dass Spiegelungen die erwartete visuelle Qualität anzeigen.
  • Jurassic World Evolution 3: Flacker in Wasserbereichen behoben.
  • Minecraft Java: Ein Fehler behoben, der zum unerwarteten Schließen des Spiels führen konnte, wenn man CapFrameX oder RivaTuner Statistics Server nutzte.
  • Endless Space 2: Grafikfehler behoben, die in der Benutzeroberfläche des Schiffdesigns auftreten konnten.

Grafiken Intel Arc Serie A

  • Grand Theft Auto V Enhanced: Ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass einige Elemente unscharf erscheinen, wenn man Post-Processing-Effekte auf Sehr Hoch oder Ultra einstellt.
  • Forza Horizon 6: Probleme behoben, die verhindern konnten, dass Spiegelungen die erwartete visuelle Qualität anzeigen.
  • Minecraft Java: Ein Fehler behoben, der zum unerwarteten Schließen des Spiels führen konnte, wenn man CapFrameX oder RivaTuner Statistics Server nutzte.

Intel Core Ultra Serie 1 mit integrierter GPU Intel Arc

  • Grand Theft Auto V Enhanced: Ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass einige Elemente unscharf erscheinen, wenn man Post-Processing-Effekte auf Sehr Hoch oder Ultra einstellt.
  • Minecraft Java: Ein Fehler behoben, der zum unerwarteten Schließen des Spiels führen konnte, wenn man CapFrameX oder RivaTuner Statistics Server nutzte.
  • Monster Hunter Wilds: Ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Spiel beim Start unerwartet geschlossen wurde.

Intel Core Ultra Serie 2 mit integrierter GPU Intel Arc

  • Grand Theft Auto V Enhanced: Ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass einige Elemente unscharf erscheinen, wenn man Post-Processing-Effekte auf Sehr Hoch oder Ultra einstellt.
  • Minecraft Java: Ein Fehler behoben, der zum unerwarteten Schließen des Spiels führen konnte, wenn man CapFrameX oder RivaTuner Statistics Server nutzte.
  • Assassin’s Creed 2: Flackern behoben, das während der Partien auftreten konnte.

Darüber hinaus hat Intel weitere bekannte Probleme registriert, die in zukünftigen Treiberversionen behoben werden sollen. Die vollständige Liste findest du in den Notizen zu dieser Version.

Du kannst jetzt direkt über die Intel-Grafiksoftware auf die neueste Version aktualisieren, oder alternativ das vollständige Treiberpaket von der Website herunterladen.

Juan Antonio Soto

Ich bin Informatikingenieur und spezialisiere mich auf Automatisierung und Robotik. Meine Leidenschaft für Hardware begann im Alter von 14 Jahren, als ich meinen ersten Computer auseinander genommen habe: einen 386 DX 40 mit 4 MB RAM und 210 MB Festplatte. Diese Leidenschaft lasse ich in den technischen Artikeln, die ich bei Geeknetic schreibe, frei fließen. Die meiste Freizeit verbringe ich mit Videospielen – modern und retro – auf mehr als 20 Konsolen, die ich besitze, zusätzlich zum PC.