Seit der Einführung von DLSS 5 sind unzählige Mods und inoffizielle Optionen für Spiele aufgetaucht, die diese Technologie anwenden, auch wenn sie nicht offiziell unterstützt wird. Es ist ihnen sogar gelungen, sie auf Grafikkarten der RTX-30- und RTX-20-Serie zum Laufen zu bringen, obwohl sie offiziell ausschließlich der RTX-50-Serie vorbehalten ist. Jetzt hat die Community auch eine weitere NVIDIA-Technologie in einer älteren Generation ohne Support zum Laufen gebracht: die Multi-Frame-Generation.
NVIDIA RTX 30 schafft es, Multi-Frame-Generation durch einen Mod auszuführen
Die Modding-Community ist es gelungen, die Multi-Frame-Generation auf Grafikkarten der NVIDIA RTX 30 Series zum Laufen zu bringen. Eine Option, die eng mit der NVIDIA RTX 50 Series verbunden war und nun auch zwei Generationen früheren Grafikkarten dank des Projekts DLSSG SM86 zur Verfügung steht. Dieses Mal handelt es sich nicht um einen weiteren Mod, der AMD FSR durch DLSS ersetzt, sondern darum, die eigentliche Technologie von NVIDIA in älteren RTX-Modellen funktionsfähig zu machen.
Dazu wurde neben dem Spiel ein Proxy installiert, der Anfragen in eine DLSSG 310.1-Ausführungsumgebung weiterleitet und ein Backend bereitstellt, das mit SM86 kompatibel ist, damit es auf den NVIDIA RTX 30 funktioniert. Außerdem wurde die Möglichkeit angepasst, die maximale Anzahl der Frames, die man erzeugen möchte, mit dem Befehl MaxGeneratedFrames festzulegen.
Der Mod ermöglicht es, bis zu drei zusätzliche Frames auf den RTX-30er-Grafikkarten zu erzeugen
Dies wirft die Frage auf, ob die Multi-Frame-Generation hardware- oder aus anderen Gründen eingeschränkt ist. Damit ist gezeigt, dass es möglich ist, nicht nur auf den NVIDIA RTX 40 Series zu betreiben, die derzeit eine Frame-Generation unterstützen, sondern auch auf der NVIDIA RTX 30 Series, die offiziell keine Unterstützung für diese Technologie bietet.
Mit aktivierter MFG konnte der Entwickler dieses Mods die FPS von 50 auf 80 und 120 erhöhen, im Modus 2x bzw. 4x, beim Spiel Black Myth: Wukong. In Cyberpunk mit Raytracing stiegen die FPS von 35 ohne MFG auf 60 bzw. bis 132 mit denselben Modi. Doch wenn man DLSS 5 zusammen mit der Multi-Frame-Generation aktiviert, läuft das Spiel nicht mehr flüssig.
Wie bei anderen Modifikationen solltest du, wenn du diesen Mod testen willst, bei Online-Spielen mit Anti-Cheat vorsichtig sein, da die Software ihn möglicherweise als Modifikation werten und dich bestrafen könnte.