Der Cloud-Gaming-Dienst von NVIDIA erhält neue Titel, um kommende Veröffentlichungen zu integrieren sowie neue Spielupdates. Als hervorgehobener Titel wird vorzeitiger Zugriff auf WARDOGS angeboten, zusammen mit acht weiteren Spielen. Spiele über deine Internetverbindung hinweg auf einer Vielzahl von Geräten, darunter ein PC oder Laptop, Windows-basierte Konsolen und sogar Mobiltelefone oder Tablets mit Android und iOS.
WARDOGS kommt in GeForce Now in der Early-Access-Version hinzu
NVIDIA GeForce Now fügt WARDOGS zur Liste der Spiele in der Early-Access-Version hinzu.
Ein Spiel für bis zu 100 Spieler, aufgeteilt in drei Teams, um Gelände in einer offenen Welt zu beherrschen. Ein Titel, den du von einer Vielzahl von Geräten aus spielen kannst, darunter ein PC oder Mac, Steam Deck oder sogar ein Amazon Fire TV Stick.
Außerdem kannst du Busfahrer werden mit Bus Simulator 27, der ebenfalls zu GeForce Now kommt. Mit einer Flotte von mehr als 45 Bussen von bis zu 13 Herstellern kannst du deine Routen erstellen und Fahrpläne in den verschiedenen verfügbaren Modi verwalten, die du über die Cloud von GeForce Now auf verschiedenen Geräten spielen kannst.

Weitere Spiele kommen zum Cloud-Gaming-Dienst
Zusätzlich werden weitere Titel hinzugefügt, darunter:
- Halloween: The Game (Steam).
- Honeycomb: The World Beyon (Steam).
- Wanderburg (Steam).
- Shroom and Gloom (Steam).
- Train Sim World 7 – Frühzugriff (Steam).
- Welcome to Elderfield (Steam).
- Death Stranding Director´s Cut (Epic Games).
GeForce Now ermöglicht das Ausprobieren des Dienstes vor einer Anmeldung
Die neuesten Veröffentlichungen sollten bereits für das Cloud-Gaming verfügbar sein. Darüber hinaus kannst du den Dienst mit den Tagespässen, die NVIDIA anbietet testen, bevor du dich auf ein neues Abonnement von einem Monat oder einem ganzen Jahr festlegst; die Kosten des Passes werden abgezogen, wenn du dich entscheidest, dein Abonnement zu verlängern. Es gibt auch einen kostenlosen Plan, damit du den Dienst kostenfrei testen kannst.
Juan Antonio Soto
Ich bin Informatikingenieur und spezialisiert auf Automatisierung und Robotik. Meine Leidenschaft für Hardware begann im Alter von 14 Jahren, als ich meinen ersten Computer zerlegte: einen 386 DX 40 mit 4 MB RAM und 210 MB Festplattenspeicher. Ich lasse meiner Leidenschaft in den technischen Artikeln, die ich bei Geeknetic schreibe, freien Lauf. Den Großteil meiner Freizeit widme ich Videospielen, sowohl zeitgenössischen als auch retro, auf mehr als 20 Konsolen, die ich habe, neben dem PC.