NVIDIA führt DLSS 4.5 und RTX-Technologien in fünf neue Spiele mit dem neuesten Treiber 617.42 WHQL ein

Oscar

Wenn neue Spiele in Sicht kommen, nutzen Grafikkartenhersteller die Gelegenheit, neue Treiber zu veröffentlichen, die diese Titel in ihre Liste der Unterstützten aufnehmen. NVIDIA hat dies getan und die neue Version der Treiber 617.42 WHQL veröffentlicht, mit Unterstützung für fünf neue Spiele, und zugleich einige lästige Probleme aus früheren Versionen behoben. Doch es gibt noch ein Problem, das seit ein paar Versionen besteht und weiterhin gelöst werden muss.

NVIDIA führt DLSS 4.5 und RTX-Technologien in fünf neuen Spielen ein

Die neue Treiberversion ergänzt fünf neue Spiele, die DLSS und weitere RTX-Technologien unterstützen, die dank der Grafikkarten möglich sind. Die Spiele lauten:

  • Call of Duty: Modern Warfare 4
  • STAR WARS: Galactic Racer
  • Dragon´s Dogma 2: Dark Arisen
  • Microsoft Flight Simulator 2024
  • Valor Mortis

Konkret hat NVIDIA DLSS 4.5 in Call of Duty: Modern Warfare 4 für die Early Access-Kampagne hinzugefügt. Du kannst Super Resolution mit DLSS 4.5 aktivieren, um Bildqualität und Bildraten zu verbessern, sofern du eine RTX 40 oder höher besitzt. Für die RTX 50 Series wurde die dynamische Generierung von Frames eingeführt, die die FPS bis zu x6 vervielfacht. Außerdem ist NVIDIA Reflex enthalten, verfügbar in allen NVIDIA RTX-Grafikkarten.

Außerdem bietet DLSS 4.5 mit Dynamic Multi Frame Generation und Super Resolution für STAR WARS: Galactic Racer. Zudem wurde die Beleuchtung durch Lumen verbessert und das Raytracing hardwarebeschleunigt. Dragon´s Dogma 2: Dark Arisen wird am 9. Oktober mit DLSS 4.5 erscheinen, das dynamische Mehrfach-Frame-Generierung und Superauflösung umfasst.

Für das Update Sim Update 7 von Flight Simulator 2024 wird DLSS 4.5 eingeführt, und es wird möglich sein, die dynamische Generierung mehrerer Frames zu verwenden, die deine FPS bis zu sechsfach steigern kann. Mit Super Resolution wird die Bildqualität in diesem beliebten Flugsimulator verbessert, der atemberaubende Landschaften zeigt.

NVIDIA behebt ein Problem von Assassin´s Creed Shjadows

Neben der Einführung dieser neuen Technologien hat NVIDIA ein bekanntes Problem beheben können:

  • Assassin´s Creed Shjadows konnte sich nach einiger Spielzeit im Spiel mit dem Treiber 616.56 aufhängen und auf den Desktop wechseln.

Nun kannst du dieses Spiel ohne Angst vor Abstürzen spielen und deinen Spielfortschritt wird nicht mehr verloren gehen. Doch NVIDIA hat noch ein weiteres Problem offen, das vielleicht in der nächsten Treiberversion behoben wird. Folgendes:

  • Der Energiemodus „Bevorzugte Höchstleistung“ könnte nicht korrekt greifen.

Du kannst diese neue Version jetzt über die NVIDIA App herunterladen oder das vollständige Paket beziehen. In unserem Leitfaden zu NVCleanstall erklären wir, wie man nur die benötigten Module installiert, um Treiber sauber und schlanker zu halten.