Geist von Yotei läuft in einer SharpEmu-Version – nur 2 FPS

Oscar

Die PlayStation 5-Emulation schreitet weiter voran, diesmal mit der Einführung weiterer exklusiver Titel für Sonys Konsole, die nun auch am PC spielbar sind. In diesem Fall hat der Entwickler @foufouadi_ eine Version von SharpEmu modifiziert, um dieses Samurai-Spiel namens Ghost of Yotei zum Laufen zu bringen. Grundsätzlich führt SharpEmu primär Basisspiele und die als Indies bekannten Titel aus, doch jetzt kann es auch mit leistungsstärkeren Titeln umgehen.

Ghost of Yotei läuft im PS5-Emulator SharpEmu, allerdings nur mit 1–2 FPS

Dieser Emulator wurde modifiziert, um dieses exklusive Spiel für Sonys Konsolen zu unterstützen und damit den Besitzern des Spiels zu ermöglichen, es auch auf einem PC zu spielen. Doch momentan ist das Gameplay nicht das Beste, was SharpEmu mit Ghost of Yotei zu bieten hat. In dem Video, das er auf X/Twitter veröffentlicht hat, sieht man das Startmenü zusammen mit der 3D-Umgebung laden und den Protagonisten sich bewegen, allerdings mit einer Bildrate von lediglich 1 bis 2 FPS pro Sekunde.

Wir haben bereits gesehen, wie Wolverine es geschafft hat, von kaum 1–2 Bildern pro Sekunde zu einer flüssigeren Spielbarkeit mit mehr als 20 FPS zu gelangen. Vielleicht folgt Ghost of Yotei diesem Pfad, und einige Optimierungen könnten dafür sorgen, dass der Titel zumindest von einem Computer aus spielbar wird. Es wird gesagt, Ghost of Yotei stand auf der Liste der Spiele, die ursprünglich für den PC erscheinen sollten, doch Sony hat es später storniert, nachdem beschlossen wurde, keine weiteren Einzelspieler-Titel für Windows zu veröffentlichen.

Die PS5-Emulation schreitet weiter voran, um mehr Sony-Exklusives auf den PC zu bringen

Die Community arbeitet weiter daran, dass dies nicht geschieht, und immer mehr Spiele funktionieren zumindest in PS5-Emulatoren. Klar ist, dass Ghost of Yotai noch nicht spielbar ist, aber die Community wird sicher Hand anlegen und die verfügbaren PS5-Emulatoren so optimieren, dass dieses Exklusivspiel der Sony-Konsole spielbar wird.

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.