Radeon-Karten mit RDNA 5 erscheinen frühestens beim nächsten COMPUTEX

Oscar




Die aktuelle Grafikkarten-Generation von AMD scheint keine unmittelbare Nachfolge zu haben, zumindest nicht in diesem Jahr 2026 und auch nicht während eines Großteils des Jahres 2027. Laut dem bekannten Leaker Kepler_L2 werden AMD-Grafikkarten mit der RDNA-5-Architektur für Verbraucher frühestens beim zweiten großen Event des kommenden Jahres 2027 vorgestellt, dem COMPUTEX. Im gleichen Beitrag wird sogar darauf hingewiesen, dass sie nicht vor diesem Event erscheinen würden, das im Juni stattfindet, sondern dass sie möglicherweise erst später erscheinen könnten.

AMD Radeon-Grafikkarten mit RDNA-5 könnten sich bis nach COMPUTEX 2027 verzögern

In den Anandtech-Foren wurde dieser knappe Beitrag veröffentlicht, der jedoch viel Informationen bereithält. Kepler_L2 hat eindeutig klargestellt, dass RDNA-5 nicht vor dem COMPUTEX 2027 stehen wird, aber dass am wahrscheinlichsten ist, dass sie nicht einmal auf diesem Event erscheinen und erst später im Jahr 2027 vorgestellt werden. Dies könnte mit anderen Gerüchten übereinstimmen, wonach die Verfügbarkeit der AMD Radeon mit RDNA-5 bis 2028 erwartet wird, ein Datum, das offenbar auch die NVIDIA RTX-60-Reihe betreffen könnte.

RDNA 5 scheint auch darauf hinzuweisen, die Architektur der kommenden PlayStation- und Xbox-Konsolen zu sein

Derzeit hat AMD diese künftige Architektur RDNA-5 noch nicht offiziell benannt, sie wird auch unter dem Namen UDNA geführt. Wir wissen jedoch, dass die kommende PlayStation- und Xbox-Generation diese AMD-Architektur verwenden wird, obwohl PlayStation 6 offenbar nicht vollständig darauf umgestellt wird.

Im Moment ist es noch zu früh, um weitere Details zu erfahren, obwohl diese Ankündigung für die zweite Hälfte des Jahres 2027 mit den Plänen von Microsoft und Sony beim Start ihrer neuen Konsolen übereinzustimmen scheint. Zumindest scheint alles Schritt für Schritt zu passen, bis wir weitere Informationen erhalten, je näher das Datum rückt.

Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Ich bin Informatikingenieur und spezialisiert auf Automatisierung und Robotik. Meine Leidenschaft für Hardware begann im Alter von 14 Jahren, als ich meinen ersten Computer aufschraubte: einen 386 DX 40 mit 4 MB RAM und 210 MB Festplattenplatz. Ich lasse meiner Leidenschaft in den technischen Artikeln, die ich bei Geeknetic schreibe, freien Lauf. Die meiste Zeit meiner Freizeit widme ich Videospielen, sowohl zeitgenössischen als auch Retro-Titeln, auf mehr als 20 Konsolen, die ich neben dem PC besitze.