Die Xbox-App für Windows passt sich weiterhin den tragbaren Konsolen an. Es ist ein wichtiges Segment, in dem Schnelligkeit der Reaktion und Bedienkomfort den Unterschied ausmachen. Jez Corden, der Chefredakteur von Windows Central, konnte eine durchgesickerte Vorabversion der kommenden großen Überarbeitung der App installieren. Er hat sie auf einer Xbox Ally getestet, und laut seinen ersten Eindrücken ist der Sprung in Beweglichkeit und Kontrolle deutlich spürbar im Vergleich zur Version, die heute von PC-Nutzern verwendet wird.
Bisher war die Bedienung der Anwendung mit integrierten Controllern ein Desaster. Am deutlichsten zeigte sich ein intermittierender Cursor-Lock, der die Navigation für einige Sekunden einfrieren ließ. Mit anderen Worten: Wenn der Benutzer Buttons wiederholt drückte, um den Cursor zu entsperren, blieben die Befehle in der Warteschlange hängen und wurden dann plötzlich ausgeführt.
Dies führte dazu, dass die Auswahl unkontrolliert über den Bildschirm sprang. Zudem neigte das Steuerkreuz dazu, diagonale Bewegungen zu interpretieren, was deutlich zeigte, dass die ursprüngliche Benutzeroberfläche noch eine Logik trug, die für eine Maus gedacht war.
Die meisten dieser Probleme verschwinden vollständig
In der von Corden analysierten Vorabversion verschwindet dieses lästige Verklemmen des Auswählers vollständig. Die Navigation durch dichte Spielauflistungen ist flüssig, und die Ladegeschwindigkeit steigt in allen Bereichen, von der persönlichen Bibliothek bis zu den Xbox Game Pass-Sektionen oder den einzelnen Shop-Seiten.
Und das Scrollen reagiert jetzt direkt auf die Richtungstasten, was die Navigation durch das Katalogangebot erleichtert, ohne dass so etwas Grundlegendes zu einem Ärgernis wird.
Das heißt, diese Vorabversion beschränkt sich vorerst darauf, die internen Leistungsdaten und die Reaktionsfähigkeit der Menüs zu verbessern, ohne neue Funktionen hinzuzufügen oder Abschnitte wie die Xbox Game Bar zu verändern. Corden weist darauf hin, dass noch einige Punkte zu verfeinern sind, wie z. B. die direkte Vorschau von Screenshots im Store oder das Verhindern von Fehlern bei Titeln mit Xbox Play Anywhere, obwohl Microsoft bereits an Korrekturen für kommende interne Versionen arbeitet.
In Bezug auf die Verfügbarkeit deuten alle Anzeichen darauf hin, dass das Unternehmen diese neue Benutzeroberfläche gegen Ende des Jahres den Nutzern des Xbox-Insiders-Programms für PC übergeben wird, vor einer breiten Einführung. Wie derselbe Journalist treffend feststellt, will Microsoft der Konkurrenz von Systemen wie SteamOS im Bereich der tragbaren Konsolen Paroli bieten.