Valve arbeitet an Steam Frame mit Mikro-OLED-Panels in nahezu dreifacher Auflösung

Oscar

Obwohl die neuen Valve-VR-Brillen soeben angekündigt wurden, kursieren weiterhin Gerüchte über ein weiteres Modell. Denn Valve könnte an einer überarbeiteten Fassung der Steam Frame beteiligt sein, der man OLED-Panels hinzufügen würde, und die angeblich den Codenamen Plano trägt. Die Gerüchte scheinen mit dem Auftreten eines neuen Geräts im Linux-Kernel-Quellcode dieses Valve-Headsets zusammenzuhängen.

Valve könnte Steam Frame mit MicroOLED-Panels und höherer Auflösung vorbereiten

Nach Angaben von SteamFrameHub würde dieses neue Gerät Plano MicroOLED-Panels mit einer Auflösung von 3.552 x 3.840 pro Auge verwenden, was die Auflösung der Bildschirme der Steam Frames fast um das Dreifache erhöhen würde. Es scheint, dass zunächst zwei Entwicklungszweige existierten, aber der sogenannte deckard-oled im Dezember 2025 aufgegeben wurde, um mit dem deckard-plano fortzufahren, der seit Anfang Februar dieses Jahres bis zum vergangenen 2. Oktober Aktivität gezeigt hat.

Es scheint, dass die Erhöhung der Auflösung bei diesen MicroOLED-Panels ebenfalls mit einer Bildwiederholfrequenz von 90 Hz einhergeht, obwohl man auch experimentell mit den 120 Hz gearbeitet hat.

Die neuen Valve-Brillen würden den Snapdragon 8 Gen 3 behalten

Diese neue Version würde weiterhin den Snapdragon 8 Gen 3 des aktuellen Modells verwenden. Die Videoausgabe unter Verwendung der nativen Auflösung dieser MicroOLED-Panels ist noch in Entwicklung, und eine Standardausgabe von 1.776 x 1.920 pro Auge wurde festgelegt, wobei ein 1,5-faches Upscaling verwendet wird, um sie auf 2.368 x 2.560 zu erhöhen. Es wurde auch mit dem Foveated Scaling experimentiert, das im Code erwähnt wird. Ein System, das auch die Bandbreitenanforderungen für Bilder in nativer Auflösung verringern würde.

Derzeit wurden keine weiteren Referenzen gefunden, und Valve hält dazu Stillschweigen. Es scheint nicht, dass dieses Projekt in naher Zukunft veröffentlicht wird, zumal die Steam Frame gerade erst mit LCD-Headsets auf den Markt gekommen sind und es alles andere als einfach ist, eines davon zu bekommen, obwohl sie mehr als tausend Euro kosten.

Juan Antonio Soto

Ich bin Informatik-Ingenieur und spezialisiert auf Automatisierung und Robotik. Meine Leidenschaft für Hardware begann im Alter von 14 Jahren, als ich meinen ersten Computer zerlegte: einen 386 DX 40 mit 4 MB RAM und 210 MB Festplattenspeicher. Ich lasse meiner Leidenschaft weiterhin in den technischen Artikeln freien Lauf, die ich bei Geeknetic schreibe. Den Großteil meiner Freizeit widme ich Videospielen, sowohl aktueller als auch retro, auf den über 20 Konsolen, die ich besitze, zusätzlich zum PC.