DLSS-NR-Mod für AMD erreicht Version 0.8.0 – Bringt fast das komplette DLSS-Paket auf Radeon-GPUs

Oscar

Der Entwickler Daniel Blanco hat die Alpha 0.8.0 seines Projekts DLSS-NR on AMD veröffentlicht, ein eigenständiges Vorhaben, das die Kompatibilität der Grafiktechnologien von NVIDIA mit AMD-Hardware ziemlich großzügig erweitert. War es Ende des Sommers noch möglich, das neuronale Rendering von DLSS 5 auf Radeon-Grafikkarten zu aktivieren, so bietet diese neueste Zusammenstellung nun nahezu das gesamte technische Repertoire der Konkurrenz.

In diesem modularen Paket sind Funktionen enthalten wie DLSS 4.5 Super Resolution mit den Modellen M und L, die Ray-Tracing-Rekonstruktion mittels des Modells F und die Generierung von Frames mit Unterstützung für Multiframe-Verarbeitung bis zu 4x in Titeln, die DLSS-Eingaben unterstützen. Zudem integriert das Tool ab Werk FSR 4.1.1, sodass der Benutzer nicht auf Treiberaktualisierungen angewiesen ist, um den AMD-Skalierer zu verwenden.

Kein Übersetzungs-Layer, sondern nativer Code von Grund auf neu

Im Unterschied zu den üblichen, auf Zwischenlayer-Emulation basierenden Methoden besteht diese Entwicklung in einer vollständigen Rekonstruktion der DLSS-Ausführungsumgebungen mittels HIP-Kernen, die an die Grafik-Architektur von AMD angepasst sind. Das Projekt enthält keinen proprietären NVIDIA-Code, sodass jeder Benutzer seine eigenen offiziellen DLL-Bibliotheken aus kompatiblen Spielen bereitstellen muss.

Zur Erleichterung der Einrichtung führt das Update NeuralHub ein, einen Installer, der die Dateien in einem einzigen freigegebenen Ordner zentralisiert, die Spiele des Systems findet und die benötigten Komponenten verwaltet.

Die Radeon RX 9000 erreicht schon annähernd 100 FPS, aber vergessen Sie den Mehrspielermodus

Bezüglich der technischen Unterstützung läuft das komplette Paket auf Karten mit der Architektur RDNA 4 (Serie Radeon RX 9000) und RDNA 3 (Serie RX 7000), während die RDNA 2-Generation eine experimentelle, begrenzte Unterstützung für das neuronale Rendering beibehält. Erste vom Autor geteilte Zahlen deuten darauf hin, dass eine RX 9070 XT bei 1080p mit aktiviertem DLSS 5 zwischen 90 und 100 FPS erreicht, mit dem Ziel, sich der Leistung einer RTX 5070 Ti anzunähern.

Der Betrieb des Tools setzt Windows 11, Spiele unter der API DirectX 12 und die Adrenalin-Treiber in Version 26.1.1 oder höher voraus. Es ist zu beachten, dass Anti-Cheat-Tools von Online-Spielen modifizierte Bibliotheken erkennen und blockieren können, weshalb deren Einsatz ausschließlich auf Einzelspielerpartien beschränkt bleibt. Vorerst bleibt also der Mehrspieler-Modus tabu.