Google stellte im Dezember letzten Jahres Android XR, das bevorstehende Extended Extended (XR) -Betriebssystem für virtuelle Realität und Mixed Reality-basierte Headsets ein. Kurz darauf führte Samsung seinen ersten Android XR -Headset -Prototyp namens Project Moohan ein. Android XR wird schließlich im Jahr 2025 auf einem von Samsung hergestellten Headset und einer von Google entwickelten Tochtergesellschaft von Samsung im Handel starten. Google hat noch nicht viele Details über die Plattform enthüllt. Ein Entwickler hat jedoch bekannt gegeben, dass Android XR-Apps Kameraberechtigungen für Android-Telefone nahezu identisch haben werden.
Entwickler von Android XR App können die Berechtigung beantragen, auf die Kameras des Headset zugreifen zu können
Der Android -Entwickler Antony Vitillo alias Skored Ghost fragte Google, ob Entwickler die Erlaubnis erhalten würden, auf die Kamera der Android XR -Headsets zuzugreifen. Ein Google -Vertreter antwortete Berichten zufolge: „Ähnlich wie bei jeder Android -App kann ein Entwickler vorhandene Kamera -Frames mit Benutzerberechtigung für XR verwenden“.
Darüber hinaus können die Android XR -Apps Zugriff auf die suchen „Hauptkamerasystem für weltweit ausgerichtet“ und das „Haupt-Selfie-Kamera-System“ Das zeigt auf dein Gesicht. Gemäß der Quelle hat Google dies verwendet, um auf die zuzugreifen „hinteren“ Und „Vorderkameras“ Auf einem Android -Smartphone. Insbesondere erlauben die Quest 3 und Apples Vision Pro von Meta immer noch keine App-Entwickler von Drittanbietern, direkt auf die Kameras zuzugreifen.
Android XR ermöglicht den Entwicklern Zugang zu Ihrem Wohnzimmerfutter
Gemäß der Quelle ermöglicht Google den Entwicklern Zugang zu Ihrem Wohnzimmer -Feed über die Kameras des Android XR Headset. Headsets wie Samsung’s Project Mohan kann Ihre Wohnzimmerumgebung analysieren und Spiele und Anwendungen mit gemischten Realität anhand dieses Kontextes anpassen. Die Entwickler von Android XR App können diesen Feed verwenden, um ihre Anwendungen entsprechend zu optimieren, um die beste gemischte Realitätserfahrung zu bieten.
Laut der Android Developers -Website können Entwickler den Zugriff auf den Zugriff fordern „Szenenverständnis“. Sie können Fälle wie Anwendungsfälle wie „Lichtschätzung“was eine Kamera -Passthrough -Feed auf Maschenflächen projiziert. Außerdem können sie Ray Casts gegen Trackables in der Umgebung durchführen.
Die Entwickler können eine erweiterte Verfolgung durch die Rückfahrkamera der Android XR -Headsets für anfordern „Handverbindungen und eckige und lineare Geschwindigkeiten“. Es wird a erstellen „Mesh -Darstellung der Hände des Benutzers“was Seelen mögen, wie es das Eintauchen steigern und handgesperrte VR-Spiele angenehmer machen.
Ähnlich wie bei anderen VR- oder XR-Headsets werden Android XR-basierte Geräte anbieten „Basic“ Handverfolgung standardmäßig wie „Kningeln, Stupsen, Zielen und Greifen“. Google wird in den kommenden Wochen weitere Details zur bevorstehenden XR -Plattform enthüllen.