Der Destiny 2-Entwickler Bungie wurde heute von einer weiteren Entlassungswelle heimgesucht, als das Studio bekannt gab, dass es weitere 220 Mitarbeiter entlassen werde. Diese jüngste Entlassungswelle für Bungie erfolgte kurz nachdem das Studio im Oktober letzten Jahres rund 100 Mitarbeiter entlassen hatte.
Die Ankündigung erfolgte am Morgen des 31. Juli auf der offiziellen Bungie-Website. Bungie gab an, dass etwa 17 % der Belegschaft entlassen würden. Laut Bungie-CEO Pete Parsons, der sich in der Ankündigung an die Community und die Mitarbeiter von Bungie wandte, traf Bungie diese Entscheidung aufgrund steigender Kosten, einer wirtschaftlichen Abschwächung und eines starken Branchenabschwungs.
Zusätzlich zum Personalabbau erklärt Parsons, dass rund 155 seiner Mitarbeiter bei Sony Interactive Entertainment integriert werden. Dieser Prozess werde in den nächsten Quartalen stattfinden, sagt Parsons. Und durch die Versetzung dieser Mitarbeiter in verschiedene PlayStation-Teams konnte Bungie die Zahl der von den Entlassungen betroffenen Mitarbeiter verringern.
Parsons merkt auch an, dass die Entlassungen alle Ebenen des Unternehmens betreffen, einschließlich der meisten Führungs- und Leitungspositionen bei Bungie. Entlassungen sind in den letzten Jahren leider zunehmend zur Branchennorm geworden. So hat Bungie-Eigentümer PlayStation im Februar 900 seiner eigenen Mitarbeiter in allen Studios entlassen.
Laut Bungie-CEO reichten die unternommenen Schritte nicht aus, um Entlassungen zu vermeiden
Die finanziellen Probleme von Bungie in den letzten Jahren sind für die Spieler von Destiny 2 kein Geheimnis mehr. Die weniger guten Ergebnisse der letzten Erweiterung, Lightfall, ließen die Community darüber nachdenken, was die Zukunft für eines der beliebtesten Gaming-Studios bereithält. Nach der Veröffentlichung von The Final Shape in diesem Jahr ging es dann deutlich bergauf. Eine Erweiterung, die von den Kritikern hoch gelobt und sehr gut aufgenommen wurde.
Aber es war anscheinend nicht genug, um Bungies finanzielle Situation zu verbessern. Zumindest nicht in dem Maße, wie es sich die Bungie-Führung erhofft hatte. „Selbst nach den umfassenden Bemühungen unserer Führungs- und Produktteams, unsere finanziellen Herausforderungen zu lösen, waren diese Schritte einfach nicht genug“, sagt Parsons.
Diese Aussage mag durchaus stimmen. Allerdings scheint diese Aussage für einige in der Community ein wenig unsensibel zu klingen. Mehrere Personen haben Parsons‘ zahlreiche Oldtimer-Akquisitionen im vergangenen Jahr hervorgehoben. Mehrere Posts auf X weisen darauf hin, dass Parsons seit Ende 2022 mehrere Gebote für mehrere Autos, Lastwagen und Motorräder im Gesamtwert von rund 2,4 Millionen Dollar gewonnen hat.
Bungie bringt ein neues Spiel heraus und gründet ein neues Studio innerhalb von SIE
Inmitten all dieser Veränderungen spaltet Bungie auch eines seiner Inkubationsprojekte ab. Das Projekt wird nicht namentlich erwähnt, da es noch nicht angekündigt wurde. Aber es handelt sich um ein neues Science-Fantasy-Actionspiel. Das Projekt wird in ein neu gegründetes Studio innerhalb der PlayStation Studios überführt, um „seine vielversprechende Entwicklung fortzusetzen“, sagt Parsons.
Dies bedeutet wahrscheinlich, dass einige oder alle Bungie-Mitarbeiter, die in SIE integriert werden, in dieses neue Studio wechseln, um dort weiter an dem Projekt zu arbeiten.