Die New York Times verklagt Entwickler, die Wordle-Klone erstellen

Oscar

Die New York Times ist derzeit dabei, Microsoft und OpenAI zu verklagen, da ChatGPT angeblich seine urheberrechtlich geschützten Werke nutzt. Allerdings ist die Publikation damit beschäftigt, viel kleinere Unternehmen wegen weitaus weniger schwerwiegender Verstöße zu verklagen. Berichten zufolge verklagt die New York Times Unternehmen, die Wordle-Klone herstellen.

Dies ist ein weiteres Beispiel dafür, dass große Unternehmen ihr enormes Gewicht und ihren Reichtum nutzen, um kleinere Unternehmen zu schikanieren. Kurz nachdem Wordle, das Puzzlespiel, bei dem man mithilfe des Eliminierungsverfahrens ein geheimes Wort finden muss, im Jahr 2021 auf den Markt kam, erwarb die New York Times es für eine große Geldsumme. Da Wordle eine Sensation war, erstellten offensichtlich viele kleine Entwickler ihre eigenen Klone davon. Viele der Unternehmen brachten jedoch ihre eigenen, einzigartigen und frischen Interpretationen des Genres mit.

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Das spielt keine Rolle, da die New York Times Entwickler verklagt, die Wordle-Klone erstellen

Den Berichten zufolge hat die große Veröffentlichung Hunderte von Urheberrechtshinweisen an Entwickler herausgegeben, die ihre eigenen Wordle-Klone erstellen. Viele der Unternehmen, die diese Klone herstellen, sind kleine Entwickler, die auf Werbeeinnahmen angewiesen sind, um über Wasser zu bleiben. Es ist also ein wenig schäbig, dass ein großer Konzern sie verklagt.

Zweifellos werden viele, wenn nicht alle Entwickler vor Gericht kapitulieren müssen, da die New York Times über genügend Geld verfügt, um einen Rechtsstreit zu überdauern. Dies ist eine Taktik, die von allen großen Unternehmen angewendet wird. Nur größere Klagen von Multimillionen- oder Multimilliarden-Dollar-Unternehmen gelangen jemals vor Gericht. Das ist einer der Gründe, warum der bahnbrechende Rechtsstreit zwischen Samsung und Apple so viele Jahre dauerte

Das ist abscheuliches Verhalten

Realistisch gesehen sollte die New York Times diese Klagen nicht verbreiten. Zunächst einmal besitzt das Unternehmen die Eigentum von Wordle, nicht die Genre des Gameplays. Dieses Gameplay-Genre existierte schon viele Jahre vor der Gründung von Wordle. Viele von uns erinnern sich daran, vor Jahren ähnliche Spiele online oder auf tragbaren Konsolen gespielt zu haben. Es handelt sich um ein ganzes Genre von Puzzlespielen. Wir können sehen, ob ein Entwickler ein ähnliches Logo oder eine ähnliche Schriftart verwendet hat wie Wordle. Die meisten Wordle-Klone beeinträchtigen jedoch nur das Gameplay. Stellen Sie sich vor, Nintendo würde jedes Unternehmen verklagen, das einen Plattformer entwickelt hat.

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Auch Matthew Schultz von Android Police betont, dass die Videospielindustrie durch Emulation floriert. Ein Unternehmen erfindet ein Konzept, aber Hunderte anderer Unternehmen gestalten und erneuern dieses Konzept und fügen ihm ihren eigenen spezifischen Stil und ihre eigenen Ideologien hinzu. Dies ist der Grund für das Wachstum der Gaming-Branche. Viele frühe Plattformer emulierten Super Mario. Schauen Sie sich jedoch nur an, wo die Plattformspiele jetzt sind.

Die New York Times sollte nicht das Recht haben, andere Unternehmen zu verklagen, die Spiele in einem bestimmten Genre herstellen. Andere Unternehmen verleihen dem Genre ihr eigenes Flair und ihre eigene Persönlichkeit. Seit Wordle von der New York Times übernommen wurde, hat das Unternehmen kaum bis gar keine Innovationen im Spiel selbst vorgenommen. Daher ist es völlig falsch, dass die New York Times dieses Genre von Spielen fernhält.