Forza Horizon 6 führt 2026 die Umsätze im Videospielmarkt an – vor Wolverine

Oscar

Alle warten gespannt auf die Veröffentlichung von GTA 6, dem nächsten großen Titel des Jahres, der zunächst für die Konsolen PlayStation 5 und Xbox Series S und X erscheinen wird. Doch bis dahin ist der Wettstreit zwischen den großen Spielen, die 2026 veröffentlicht wurden, zwischen den beiden genannten Herstellern hart umkämpft. Überraschenderweise hat die erste Position Forza Horizon 6 eingenommen, während , der jüngste große Erfolg für die PlayStation 5, ihm dicht auf den Fersen bleibt.

Forza Horizon 6 führt die Einnahmen aus Videospielverkäufen im Jahr 2026 an

Dies macht Forza Horizon 6 zu einem der größten Gewinner des Jahres und zum erfolgreichsten Spiel von Xbox und PlayStation im Jahr 2026. Das Spiel hat bis dato 8,8 Millionen Kopien auf PC und Xbox verkauft und erzielt dabei fast 580 Millionen US-Dollar Umsatz. Das gilt ohne die Version für PlayStation, die erst im nächsten Jahr erscheinen wird. Mehr als die Hälfte des Umsatzes entfiel auf die Xbox-Plattform, der Rest auf Steam, mit mehr als 10 Millionen Spielern über Game Pass.

An zweiter Platz befindet sich Marvel’s Wolverine mit Einnahmen von fast 193 Millionen Dollar, und zwar nur auf der PlayStation 5. Ein Spiel, das offenbar nicht für den PC erscheinen wird, aber auf dieser einzigen Plattform, für die es verfügbar ist, ordentliche Verkaufszahlen erzielt. Wie wir gesehen haben, liegt ungefähr 31 % des Umsatzes dieses populären Marvel-Universums-Spiels im physischen Format vor.

The Show und Halo Campaign Evolved vervollständigen die ersten Plätze

An dritter Stelle befindet sich The Show, dessen Verkäufe sehr ausgewogen auf beiden Plattformen verteilen, und an vierter Stelle folgt .

Eine Liste, die zweifellos am kommenden 19. November durcheinandergeraten wird, sobald GTA 6 auf dem Markt für PlayStation 5 und Xbox Series veröffentlicht wird. Die Neugier wird darin bestehen zu sehen, auf welcher Plattform diese kommende Ausgabe der populären Saga von Rockstar und Take-Two die meisten Verkäufe erzielt.

Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Ich bin Informatikingenieur, spezialisiert auf Automatisierung und Robotik. Meine Leidenschaft für Hardware begann im Alter von 14 Jahren, als ich meinen ersten Computer öffnete: einen 386 DX 40 mit 4 MB RAM und 210 MB Festplattenspeicher. Ich lasse meine Leidenschaft in den technischen Artikeln, die ich bei Geeknetic schreibe, weiterhin lebendig werden. Die meiste Freizeit widme ich Videospielen – sowohl modernen als auch Retro-Titeln – auf über 20 Konsolen, die ich neben dem PC besitze.