GMK TriggerKey Test: Den Auslösepunkt Ihrer Tasten ändern, ohne die Schalter zu wechseln

Oscar

Einführung und Technische Spezifikationen der GMK TriggerKey

Heute präsentieren wir euch die GMK TriggerKey-Review, ein ziemlich kurioses Gerät, das sich ein wenig von dem unterscheidet, was wir gewöhnlich im Bereich der Tastaturen sehen.

Die TriggerKey sind keine mechanischen Schalter, aber sie sind für sie gemacht. Im Wesentlichen handelt es sich um Zubehör, das auf mechanische Schalter vom Typ Cherry MX und kompatible aufgesetzt wird und einen einstellbaren Hebelmechanismus verwendet, mit dem das Verhalten des Schalters individualisiert werden kann.

Auf dem Markt gibt es eine Vielzahl von Schaltern mit unterschiedlichen Auslösewegen und Betätigungskräften oder Verhaltensweisen, aber um zwischen ihnen zu wechseln, ist ein Austausch erforderlich. Die Idee hinter den GMK TriggerKey besteht darin, bestimmte Aspekte des Schalters anzupassen, ohne ihn austauschen zu müssen.

Ausgehend von ihrem Funktionsprinzip richtet sich der Einsatz vorrangig an Bewegungs-Tasten; daher werden sie im Vierer-Set für die WASD-Tasten oder die Pfeiltasten der Tastatur verkauft.

 

Im Verlauf dieses Tests werden wir herausfinden, was sie wirklich bieten und wie die Nutzungserfahrung ist.

Technische Merkmale der GMK TriggerKey

  • Design, Typ und Kompatibilität

    • Typ: Linear
    • Form: CYL-Stil
    • Montage: Druckbefestigung (Snap-on), abnehmbar
    • Ausrichtung: Kompatibel mit einer Nord- (oben) und einer Süd-Ausrichtung (unten).
    • Schalter-Kompatibilität:

      • Kompatibel mit Gehäusen von traditionellen MX-Schaltern (einschließlich Cherry und der Mehrzahl der Gateron).
      • Nicht kompatibel mit den meisten magnetischen HE-Schaltern oder Kailh-Box-Schaltern.
      • Kompatibilitätsliste.

    • Beleuchtung: Nein
    • Schmierung: Keine

  • Herstellungsmaterialien

    • Tastenkappen: ABS Double-Shot
    • Basis: PA (Polyamid)
    • Stem Caps: POM (Polyoxymethylen)
    • Pivot-Pin und Schrauben: Edelstahl

  • Einstellungen und Ergonomie

    • Bereich der Betätigungsweg-Einstellschraube: 0 – 2 mm
    • Bereich der Neigungskontrolle (Tilt): 0 – 34°
    • Höhen der Stem Caps:

  • Abmessungen, Gewicht und Haltbarkeit

    • Set-Abmessungen: 104 x 83 x 22,5 mm
    • Gewicht des Sets: 75 g
    • Lebensdauer: Mehr als 100 Installationszyklen
    • Betriebstemperatur: -10 °C bis 50 °C
    • Garantie: 3 Jahre in Spanien

  • Preis: 49,82 Euro

 

Design und Anpassungen

Die GMK TriggerKey kommen, wie erwähnt, im Vierer-Set. Sie verfügen über eine Basis, die auf die mechanischen Tastenschalter der Tastatur gesetzt und eingerastet wird, und darüber einen Hebelmechanismus mit einer Scharnierverbindung und einer glatten Fläche mit einem Vorsprung, der das Drücken erleichtert. Erinnern wir uns daran, dass die TriggerKey direkt beim Drücken funktionieren und kein zusätzliches Keycap darüber gesetzt werden muss. Sie sind in verschiedenen Farbkombinationen erhältlich, die beim Kauf gewählt werden können.

Sie werden in einer kleinen Box zusammen mit sämtlichen Zubehörteilen und Werkzeugen geliefert, die für die Montage benötigt werden.

Bevor das Modul angebracht wird, sind kleine Abdeckungen enthalten, die direkt auf die Spitze des Schalters gesetzt werden (sie weisen dieselbe Kreuzform wie der Anschluss auf). Diese Abdeckungen stellen die erste Personalisierungsstufe der TriggerKey dar, denn je nachdem, welche Abdeckung man aufsetzt, ergibt sich bereits eine andere Betätigungsdistanz.

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Es liegen vier Abdeckungen von 0,7 mm; weitere vier von 1,2 mm und vier weitere von 1,7 mm bei. Die längeren Modelle empfehlen sich für die Platzierung der Tasten nach oben, und die 0,7 mm Variante bei der Anordnung nach unten. Je geringer die Höhe dieses Teils, desto größer wird der Weg der Betätigung.

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Nachdem dieses Teil platziert ist, muss man lediglich den TriggerKey über den Schalter setzen, leicht darauf drücken und mit einer der beiliegenden Werkzeuge an jeder Kante Druck ausüben, sodass es völlig fest auf dem Schalter sitzt. Dasselbe Werkzeug dient auch dazu, ihn zu entfernen, falls wir ihn umsetzen möchten.

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Die übliche Platzierung liegt auf den Pfeiltasten oder WASD-Tasten, abhängig vom Spiel und der Steuerung. Außerdem können sie nach oben oder unten ausgerichtet werden. In unseren Tests war die bequemste Position unten; jedoch funktioniert die obere Pfeiltaste in beiden Positionen gut, je nachdem, ob man die weiter entfernte oder die engere Anordnung bevorzugt.

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Direkt auf der Oberseite befinden sich zwei kleine Schrauben, mit denen wir die Neigung und den Betätigungsweg einstellen können. Das heißt, die obere Schraube (bei einer nach unten ausgerichteten TriggerKey-Konfiguration) justiert den Winkel des Tastenbetätigers. Wenn wir im Uhrzeigersinn drehen, neigt sich der Hebel nach unten in seine Grundposition, und bei Gegenrichtung nach oben. Jede 50-Grad-Drehung entspricht 0,06 mm Anpassung.

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Der untere Schraubenteil, der mit demselben Werkzeug justiert wird, reguliert den Auslöseweg. Diese Einstellung ermöglicht es, mit geringeren Betätigungen sensiblere Reaktionen zu erzielen; wird der Abstand vergrößert, sind tiefere Druckpunkte nötig, um eine Betätigung zu registrieren, was die Schnelligkeit verringert, aber die Genauigkeit erhöht.

Diese Einstellung hängt direkt mit den drei Größenabdeckungen zusammen, von denen wir zuvor gesprochen haben, da durch Drehen dieser Schraube der Abstand, mit dem der Tastdruck erfolgt, angepasst wird. Natürlich beeinflusst dies auch die Neigung des Bauteils selbst.

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Tatsächlich enthalten die Schrauben zur Neigungseinstellung sowie jene zur Distanz jeweils drei Ersatzteile im Lieferumfang.

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Kompatibilität der TriggerKey

In Bezug auf die Kompatibilität ist zu beachten, dass sie nur mit MX-Design-Schaltern von Cherry und ähnlichen Modellen in diesem Format verwendet werden können. Das Unternehmen führt eine Liste auf seiner Website, die regelmäßig aktualisiert wird, mit kompatiblen und nicht kompatiblen Schaltermodellen.

Beispielsweise sind neben Cherry MX die meisten Gateron-Schalter mit Gehäuse im gleichen Stil kompatibel; jedoch funktionieren sie nicht mit Kailh-Schaltern, da deren Gehäuseform unterschiedlich ist.

Ein Detail sei erwähnt: Nur wenige analoge Schalter (optische, magnetische, Hall-Effekt- oder induktive) sind kompatibel, und wie im nächsten Abschnitt erläutert, lässt sich bei diesen Schaltern der größte Nutzen aus den TriggerKey ziehen.

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Zum Beispiel sind neben Cherry MX die meisten Gateron-Schalter mit einem Gehäuse dieses Stils kompatibel; jedoch funktionieren sie mit Kailh-Schaltern nicht, weil diese eine andere Gehäuseform nutzen.

Ein Detail, das erwähnt werden muss, ist, dass nur wenige analoge (optische, magnetische, Hall-Sensor- oder induktive) Schalter kompatibel sind und, wie im nächsten Abschnitt beschrieben, genau dort lässt sich mit den TriggerKey noch mehr Vorteil erzielen.

Erfahrung im Einsatz der GMK TriggerKey

Wir haben die TriggerKey mit der Dark Mount-Tastatur von be quiet! verwendet. Sie verwendet eigene „Silent Orange“-Schalter, die sehr sanft und leise arbeiten, aber vollständig kompatibel sind, da sie ein MX-ähnliches Gehäuse besitzen.

Diese Schalter haben eine Betätigungskraft von 45 g, einen Weg von 4 mm und einen Betätigungsweg von etwa 1,9 mm bis 2 mm.

Die TriggerKey ermöglichen eine deutliche Anpassung dieses Betätigungspunkts (von 0 bis 2 mm). Obwohl man ihn erhöhen könnte, um in Spielen wie Battlefield 6 oder PUBG schnellere Reaktionen zu erzielen (einige der Titel, mit denen wir sie getestet haben), haben wir den idealen Punkt deutlich reduziert und fühlen uns bei Werten zwischen 1,2 und 1,4 mm wohl. Zweifellos ist dies eine sehr einfache Art, solche Verhaltensweisen anzupassen, ohne die Tastenschalter des Keyboards wechseln zu müssen.

Bei Tests mit niedrigeren Betätigungspunkten kann es vorkommen, dass schon bei einer leichten Berührung eine Betätigung registriert wird. Zweifellos könnten professionelle Wettbewerbs-Gamer in solchen Werten einen Vorteil finden, aber für eine eher alltägliche Nutzung mit sanfteren Werten lässt sich der Unterschied ohne Übertreibung spüren.

Naturally, sobald man die Neigung verändert, verändert sich auch der Betätigungsweg; daher sollte man sich Zeit nehmen, die Position zu finden, die am besten zu einem passt. Aus Erfahrung ist es am besten, zuerst die Neigung einzustellen und, sobald sie einem gefällt, mit der Betätigungsdistanz zu experimentieren.

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Allerdings erwähnt das Unternehmen dies bereits auf seiner Website und wir können es bestätigen: Die TriggerKey sind nicht gerade die beste Wahl zum Tippen, da das Tastendrücken eher am unteren (oder oberen) Rand erfolgt und nicht besonders komfortabel ist. Außerdem wirkt das Verhalten dieser vier Tasten im Vergleich zum Rest ziemlich verwirrend.

Deshalb stören sie beim Einsatz auf den Pfeiltasten nicht, aber wenn man sie auf WASD platziert, muss man sie entfernen, bevor man mit dem Schreiben beginnt.

Verwendung mit analogen Switches

Es gibt einen weiteren Anwendungsfall, der uns während der Testphase beschäftigt hat: Die TriggerKey mit analogen Tastaturen zu verwenden, wie optische, magnetische, Hall-Sensor- oder induktive Switches.

Leider sind nur wenige Schalter dieser Art kompatibel, aber es gibt einige, wie magnetische und induktive Cherry-MX-Schalter, Logitech Analog, NZXT-Magnet-Schalter und einige weitere Fälle von UR Studio oder Wuque.

Wir haben versucht, sie mit den Flaretech Prism Linear-Schaltern des Wooting Two zu verwenden, doch sie sind nicht kompatibel, da der TriggerKey nicht vollständig fixiert werden kann; dennoch haben wir aus Neugierde versucht, ihn mit einem Renner-Spiel wie F1 24 zu testen, und dort erzielt man tatsächlich ebenfalls eine bemerkenswerte Erfahrung.

In diesem Fall geht es mehr darum, mit der Neigung und dem Hebelmechanismus zu spielen, statt den Betätigungsweg anzupassen (was keinen Sinn ergibt, da er vom Keyboard zu 100% konfigurierbar ist). Was uns gefallen hat, ist die Möglichkeit, mit der Neigung und dem Hebelmechanismus zu spielen. Bei einem analogen Schalter wie diesem fühlt sich der Hebelmechanismus deutlich natürlicher an, fast wie der Abzug eines Controllers, und beim Beschleunigen oder Drehen in einem Rennspiel (oder irgendeinem Fahrzeug) erzielt man eine deutlich natürlichere und progressivere Reaktion und Kontrolle.

 

Analyse und Fazit

Die GMK TriggerKey sind ein recht kurioses und vom Üblichen abweichendes Zubehör im Bereich der Peripherie. Für 49,82 Euro erhält man ein Vierer-Set, das nicht gerade günstig ist, wenn man bedenkt, dass es nur vier Tasten abdeckt, aber eine gut durchdachte Lösung bietet, um das Verhalten eines mechanischen Keyboards millimetergenau zu personalisieren, ohne Schalter austauschen zu müssen.

Man kann die Neigung des Betätigungsweges anpassen, da sie einen Hebelmechanismus statt der herkömmlichen Tastenbetätigung verwenden; und wichtiger, es ist möglich, den Betätigungsabstand in einem weiten Bereich von 2 mm einzustellen, was es uns ermöglicht, jeder Taste eine deutlich höhere Empfindlichkeit und Reaktionszeit zu verleihen, oder den Abstand zu lockern, um ein entspannteres Verhalten zu erreichen. Sogar auf analogen Tastaturen vermittelt dieser Hebelmechanismus ein deutlich natürlicheres Gefühl, fast wie ein Abzug in einem Controller, und führt zu einer Reaktion und Kontrolle, die natürlicher und geschmeidiger ist als eine lineare Betätigung.

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Im Lieferumfang sind die Werkzeuge und das notwendige Zubehör enthalten, um die Einstellung millimetergenau (tatsächlich mit noch größerer Präzision) denkbar einfach vorzunehmen, auch wenn es sicher etwas Zeit für Tests und Feinanpassungen braucht, um sie exakt nach unseren Vorlieben auszurichten.

Natürlich ist nicht alles perfekt; einerseits beeinträchtigt der Einsatz dieser TriggerKey auf WASD-Tasten das Tipp-Erlebnis des Keyboards. Andererseits ist die Kompatibilität auf Schalter mit Cherry-MX-Design oder vergleichbare Modelle beschränkt. Obwohl dies für die meisten Keyboards kein großes Problem darstellen mag, schließt es viele analoge Schalterdefinitionen aus, genau dort, wo der Hebelmechanismus besonders gut funktioniert.

Die Materialqualität und Verarbeitung ist gut; es gibt keine seltsamen Bewegungen oder Spiel und es passt robust zu den Schaltern.

Die GMK TriggerKey sind ein Nischenprodukt, erfüllen jedoch das, was sie versprechen: eine praktikable, gut gebaute und sehr anpassbare Lösung, um die Bewegungs-Tasten in Spielen zu personalisieren, ohne Tastatur oder Schalter wechseln zu müssen.