GTA 6: Hinweise zu Online-Funktionen im Spiel

Oscar

Bald wird der nächste große Erfolg von Rockstar und Take-Two verfügbar sein: GTA 6, das am 19. November erscheinen wird. Ein Spiel, das zunächst für die neuesten Konsolen von Microsoft und Sony veröffentlicht wird, und dessen PC-Version angeblich bald darauf folgen soll, je nach Gerüchten. Was offiziell jedoch nicht kommentiert wurde, sind die Mehrspielerfunktionen, die dem beliebten GTA Online Leben einhauchen, das mit dem Vorgänger großen Erfolg hatte.

GTA 6 enthält Hinweise auf Mehrspielerfunktionen in seinen Dateien

Nach dem Konto PlayStation Game Size, das uns bereits zuvor auf den großen Speicherplatzbedarf dieses beliebten Spiels hingewiesen hat, wird in der aktuellen Version 01.001.004 auf Mehrspielerfunktionen Bezug genommen. Der Account hat einige Einträge wie joinSession, launchActivity und LaunchMultiplayerActivity erkannt, die Online-Aktivitäten ermöglichen, wie das Anmelden oder das Starten spezieller Online-Spielaktivitäten. Obwohl dies nicht bestätigt wurde, scheint GTA 6 für diese Funktionen vorbereitet zu sein.

Aber das bedeutet nicht, dass der Mehrspielermodus verfügbar ist oder überhaupt kommen wird. Rockstar teilt uns derzeit mit, dass GTA 6 ein Einzelspieler-Spiel sei und offiziell keine Online-Version angekündigt wurde. Wenn man sich an ähnliche Veröffentlichungsdaten hält, wurde GTA Online tatsächlich erst zwei Wochen nach dem Originalspiel GTA V veröffentlicht, während die Online-Version von Red Dead Online einen Monat nach dem RDR2 verfügbar war.

Der Online-Modus von GTA 6 könnte 2027 kommen

Allerdings deuten frühere Gerüchte zum Spiel darauf hin, dass dieser Online-Multiplayer-Modus erst im Jahr 2027 erscheinen wird, dem gleichen Jahr, in dem auch eine PC-Version dieses beliebten Spiels gemutmaßt wird.

Auf jeden Fall kannst du das Spiel bereits morgen herunterladen und alles bereit haben, damit du am 19. November mit diesem neuen Abenteuer beginnen kannst, das in der bekannten Stadt Vice City spielt.

Juan Antonio Soto

Ich bin Informatikingenieur und mein Spezialgebiet ist Automatisierung und Robotik. Meine Leidenschaft für Hardware begann mit 14 Jahren, als ich meinen ersten Computer auseinandernahm: einen 386 DX 40 mit 4 MB RAM und 210 MB Festplattenspeicher. Ich lasse meiner Leidenschaft in den technischen Artikeln, die ich bei Geeknetic schreibe, freien Lauf. Den Großteil meiner Freizeit widme ich Videospielen, zeitgenössisch und retro, auf mehr als 20 Konsolen, neben dem PC.