Gunman Contracts-Studie bestätigt: Steam Frame-Veröffentlichung rückt näher

Oscar

Valve hält weiterhin kein offizielles Veröffentlichungsdatum für Steam Frame fest, seine kommende VR-Brille; doch die Aussagen eines Studios, das Inhalte für das Gerät vorbereitet, deuten darauf hin, dass dieser Moment immer näher rückt. Der Entwickler hinter Gunman Contracts, dem VR-Shooter, der als Mod von Half-Life: Alyx entstanden ist, hat bestätigt, dass er sein Spiel zusammen mit dem Debüt von Steam Frame veröffentlichen wird und ergänzte, dass das Datum des Headsets „um die Ecke steht“, räumte jedoch ein, dass er es nicht selbst preisgeben kann.

Die Bestätigung kommt in Form eines Frage-Antwort-Dialogs mit ANB_Seth, dem Entwickler des Titels. Auf die direkte Frage, ob schon ein Veröffentlichungsdatum existiert, war die Antwort im Kern eindeutig, wenn auch sprachlich vage: Ja, es gibt ein Datum, aber es hängt an dem Datum von Steam Frame; und nur Valve kann es öffentlich machen.

Gunman Contracts wird zusammen mit Steam Frame veröffentlicht

Wie ANB_Seth selbst erklärt, haben er und 2080 Games, der Verlag des Spiels, beschlossen, Gunman Contracts koordiniert mit dem Debüt von Steam Frame zu veröffentlichen. Der Entwickler zeigt sich zuversichtlich, dass das Datum des Headsets „um die Ecke steht“, betont aber, dass er keine öffentlich zugänglichen Informationen teilen kann, die noch nicht von Valve veröffentlicht wurden. Derzeit lässt sich das Veröffentlichungsdatum des Spiels nur durch eine einzige Aussage des Schöpfers festhalten: „Gemeinsam mit Steam Frame“.

2080 Games hat separat bestätigt, dass Gunman Contracts von Anfang an mit SteamVR-kompatibel sein wird und zwar ab dem Launch, wodurch sich die Verfügbarkeit über Valves Hardware hinaus auf andere Headsets erweitert, die dem SteamVR-Standard entsprechen. Die Spiele-Seite auf Steam zeigt weiterhin den Status „Coming soon“ an, mit ANB_Seth als Entwickler und 2080 Games als Verlag.

Die Community hat die Ankündigung bereits aufgegriffen. Ein Beitrag im Subreddit, der Steam Frame gewidmet ist, zeigt ein Werbebild von Gunman Contracts – Stand Alone mit dem Text „Launching Alongside Steam Frame 2026“ und einem QR-Code, um das Spiel zur Wunschliste hinzuzufügen.

Indem der Entwickler behauptet, dass ein Datum existiert, er es aber nicht öffentlich machen könne, deutet er an, dass der Kalender irgendwo festgelegt ist.

Valve bestätigt weiterhin kein Datum: „dieser Sommer“ ist das Einzige Offizielle

Valve hat weder ein konkretes Datum noch einen Preis für Steam Frame bekannt gegeben. Die jüngste Aktualisierung von Steamworks, veröffentlicht im Juni, zeigt weiterhin, dass der Headset „this summer“ erscheinen wird, denselben Veröffentlichungszeitraum, den das Unternehmen für Steam Machine, seine Desktop-Konsole, ansetzt. Valve hat außerdem sein Verified-Programm erweitert, um die Kompatibilität mit Steam Frame einzuschließen, noch bevor die Hardware auf den Markt kommt, was darauf hindeutet, dass das Unternehmen bereits Vorbereitungen für den Markteintritt trifft.

Was hier anders ist, ist, dass zum ersten Mal ein externes Studio öffentlich den Zeitplan seines eigenen Spiels mit dem von Valves Hardware verknüpft hat; so etwas hatten weder Valve selbst noch seine üblichen Partner bisher in Bezug auf Steam Frame getan. Diese Geste setzt indirekten Druck auf Valve, die Unklarheiten vor dem Ende des Sommers zu klären – ein Fenster, das das Unternehmen sich selbst gesetzt hat.

Jenseits des Datums gibt es eine weitere bestätigte Information: Gunman Contracts wird von Anfang an mit SteamVR funktionieren, wodurch es nicht auf Valves Hardware beschränkt bleibt und auch auf andere Headsets läuft, die diesem Standard entsprechen; damit wächst die potenzielle Spielerschaft.

Weder Valve noch 2080 Games haben einen Preis für Steam Frame oder Gunman Contracts bestätigt, und es gibt zum Redaktionsschluss auch keine Informationen zur Verfügbarkeit in Spanien oder dem Rest Europas. Bis Valve eine offizielle Ankündigung macht, bleibt die einzige Gewissheit, dass beide Veröffentlichungen – der Headset und das Spiel – miteinander verknüpft sind, und dass die Community weiter abwarten muss, um das Datum im Kalender zu markieren.