Intel bereitet Unterstützung für dedizierte XMX-Motoren zur Nutzung von XeSS auf SteamOS vor

Oscar

Das Valve-Betriebssystem SteamOS ist perfekt in AMD-Grafik integriert, da Geräte, die dieses Betriebssystem verwenden, Grafikkarten dieser Marke besitzen. Doch Valve arbeitet mit Herstellern von Grafikkarten zusammen, um die Kompatibilität dieses auf Linux basierenden Betriebssystems auch auf andere Grafikkarten auszuweiten. Anscheinend wird die nächste kommende Kompatibilität XeSS von Intel sein, die seine dedizierten XMX‑Engines nutzen wird, statt DP4a zu verwenden.

Intel bringt XeSS mit XMX nach SteamOS über Proton

In diesem Fall ist Intel daran beteiligt, die FPS-Rate in Windows-Spielen unter der Schicht Proton zu verbessern. Ein Intel-Ingenieur hat am 19. Oktober Änderungsanträge für Code eingereicht, die Proton, Wine, VKD3D-Proton und DXVK umfassen. Mit diesen Änderungen wird es den Intel-GPUs ermöglichen, ihre dedizierte XMX-Hardware für die XeSS-Skalierungstechnologie zu nutzen, anstatt sich auf die übliche Alternative zu verlassen, die bei Hardware außerhalb von Intel verwendet wird.

Die beantragte Änderung sieht die Einführung einer neuen Bibliothek namens libxess.dll vor, die XeSS-Aufrufe von Direct3D 12 an die native Linux-Bibliothek libxess.so weiterleiten wird. Außerdem kann VKD3D-Proton die Nutzung von Direct3D 12- und Vulkan-Objekten verwalten, wodurch der Bibliothek jederzeit die benötigten Ressourcen zur Verfügung stehen.

XeSS kann die dedizierte Hardware der Intel-GPUs nutzen

Eine weitere Änderung besteht darin, die derzeit von DXVK bereitgestellte Lösung zu entfernen, die Intel-GPUs gegenüber Spielen, die XeSS aus älteren Bibliotheken verwenden, verstecken kann. Diese Änderungen würden diese alternative Lösung eliminieren, da Proton die entsprechende XeSS-Bibliothek bereitstellen kann. VKD3D-Proton ermöglicht außerdem Vulkan-Erweiterungen und die notwendigen Funktionen für den Einsatz von XeSS.

MSI Claw und zukünftige Steam Machines könnten profitieren

Optionen, die von den Nutzern der MSI Claw genutzt werden könnten, sofern sie sich entscheiden, SteamOS in diese tragbare Konsole zu integrieren statt Windows wie standardmäßig installiert. Es wird auch für diejenigen begrüßenswert sein, die ihre eigene Steam Machine für das Wohnzimmer mit Hardware von Drittanbietern bauen möchten, und die nun eine integrierte oder dedizierte Intel Arc-Grafikkarte hinzufügen können, um deren Hardware mit XMX‑Motoren zu nutzen, die die XeSS-Skalierung gegenüber Grafikkarten ohne diese dedizierten Motoren verbessern.