Intel könnte NVIDIA imitieren und seine BMG-G21-GPU für die Intel Arc Pro ableiten, während die Arc B580 fürs Gaming außen vor bleibt

Oscar

Die Debatte darüber, ob die GB202-GPU, die die NVIDIA RTX 5090 verwendet ausschließlich für die professionellen Modelle des Unternehmens bestimmt ist, liegt auf dem Tisch. Eine Debatte, die durch die Knappheit dieses Modells und den Preis, zu dem die wenigen verfügbaren Einheiten angeboten werden, ausgelöst wurde. Eine Situation, die sich bei einem deutlich günstigeren Modell wie der Intel Arc B580 wiederholen könnte, einer der beiden Grafikkarten, die Intel für Verbraucher anbietet.

Intel könnte die Produktion der Arc B580 reduzieren, um mehr Arc Pro B50 herzustellen

Der Grund ist nichts anderes als derselbe Streitpunkt wie bei der NVIDIA GB202, denn Intel priorisiert ebenfalls die Herstellung seiner GPUs für die professionellen Modelle Intel Arc Pro.

Gerüchte besagen, dass Intel die Produktion der Intel Arc B580 zugunsten einer stärkeren Herstellung der Modelle Intel Arc Pro B50 reduzieren wird. Sogar wird von einem Auslauf dieses Modells am Markt gesprochen, auch wenn dies eher unwahrscheinlich scheint.

Intel könnte sich seine andere Desktop-Option der Battlemage-Generation sichern, die Intel Arc B570 mit 10 GB Speicher. Die Gerüchte haben dieses eher unauffällige Modell nicht erwähnt, das sich möglicherweise als einzige Lösung für die neuesten Gaming-Anwendungen von Intel herausstellen könnte.

Intel Arc B580 und die Arc Pro B50 und B60 teilen dieselbe GPU

Intel teilt seine GPU BMG-G21 zwischen der Intel Arc B580 und der Intel Arc Pro B50 und B60, jedoch verfügen die professionellen Modelle über mehr VRAM. Die gleiche GPU kann für ein Modell oder ein anderes verwendet werden, und der Hersteller kann sich an den Höchstbietenden verkaufen, der derzeit jene Nutzer sind, die ihre eigenen lokalen KI-Server suchen, mit Konfigurationen, die mehrere GPUs der Intel Arc Pro der Battlemage-Generation umfassen können.

Juan Antonio Soto

Ich bin Informatik-Ingenieur und mein Spezialgebiet ist Automatisierung und Robotik. Meine Leidenschaft für Hardware begann im Alter von 14 Jahren, als ich meinen ersten Computer aufschraub: einen 386 DX 40 mit 4 MB RAM und 210 MB Festplattenspeicher. Seitdem lasse ich meiner Leidenschaft in den technischen Artikeln freien Lauf, die ich bei Geeknetic schreibe. Die meiste Zeit meiner Freizeit widme ich den Videospielen, sowohl zeitgenössischen als auch Retro, auf mehr als 20 Konsolen, die ich besitze, neben dem PC.