Laut PlayStation-CEO wird KI den Menschen in der Spieleentwicklung nicht ersetzen

Oscar

Der Einsatz von KI in der Spieleentwicklung ist gelinde gesagt ein kontroverses Thema, aber Hermen Hulst, CEO von PlayStation, glaubt nicht, dass sie im Großen und Ganzen jemals den Menschen ersetzen wird.

In einem aktuellen Bericht der BBC sprach Hulst über die Rolle der KI im Gaming und dass sie seiner Meinung nach das Potenzial hat, einige revolutionäre Veränderungen herbeizuführen. Allerdings glaubt er auch, dass es „die menschliche Note“ von Spielen, die von einem Team von Menschen entwickelt wurden, nicht ersetzen wird.

Spiele sind ein Kunstwerk. Und genau wie digitale Kunst, die von KI geschaffen wurde, werden Spiele, die mit KI erstellt wurden, nicht das gleiche Gefühl von Tiefe haben. Der KI mangelt es an echten menschlichen Emotionen, und trotz ihrer vielen Fortschritte kann sie einfach nicht die Emotionen und die Leidenschaft vermitteln, die in die Erschaffung von etwas aus dem Nichts eingeflossen sind. Vielleicht läuft es zum Teil darauf hinaus, zu wissen, wann etwas von der KI geschaffen wurde. Oder sich zumindest davon trennen, wenn auch nicht ganz davon.

Dennoch wäre ein von KI erstelltes Spiel wahrscheinlich nicht in der Lage, rohe emotionale Momente zu liefern, wie dies bei einem von menschlichen Entwicklern erstellten Spiel der Fall wäre. Denken Sie an alle Spiele, die Sie im letzten Jahrzehnt gespielt haben. Insbesondere über diejenigen, die Sie vielleicht irgendwie bewegt haben. Der Mensch hat diese Momente geschaffen. Habe sie mir ausgedacht, möglicherweise aus eigener Erfahrung. Und wahrscheinlich auch aus dem Verständnis dafür, wie sich diese Momente anfühlen und wie sie zustande kommen.

Dies bedeutet jedoch nicht, dass KI in Zukunft keinen Platz mehr im Gaming haben wird. Das scheint ziemlich klar zu sein.

PlayStation-Chef sagt, dass in der Spieleentwicklung möglicherweise Bedarf an KI besteht

Konkret geht Hulst davon aus, dass es im Gaming-Bereich eine doppelte Nachfrage geben wird. Im Gespräch mit der BBC sagt er: „Ich vermute, dass es im Gaming-Bereich eine doppelte Nachfrage geben wird: eine nach KI-gesteuerten innovativen Erlebnissen und eine andere nach handgefertigten, durchdachten Inhalten.“

Es ist der Teil über „handgefertigte, durchdachte Inhalte“, der hier einen Nerv treffen sollte. Die größten und erfolgreichsten Spiele von Sony waren alle unglaublich nuanciert. Spiele voller Action- und Gefühlsmomente, erstklassiger Sprachausgabe und wirklich unterhaltsamem Gameplay. Viele bewegliche Teile sozusagen. Aber auch all diese Aspekte wurden von einem Team sorgfältig bedacht. Wir betrachten jeden Aspekt der Entwicklung eines Spiels.

Beim Spielen und Besiegen dieser Spiele kann man fast ein Gefühl dafür entwickeln, zu verstehen, was der Entwickler erreichen wollte. Ein großer Teil der Spielerbasis der Spielebranche liebt diese Art von Spielen. Auf der anderen Seite der Medaille gibt es möglicherweise einige Dinge, die KI möglicherweise auf den Tisch bringen kann, die Menschen nicht können. Hulst vermutet, dass es eine Nachfrage nach Spielen geben wird, die diese Grenzen überschreiten. KI auf potenziell verschiedene Arten nutzen.

Es ist kein Geheimnis, dass es genauso viele Menschen gibt, die den Einsatz von KI in solchen Schöpfungsformen verachten, aber auch eine große Zahl von Menschen, die sie befürworten.

Es muss ein Gleichgewicht bestehen

Ob es uns gefällt oder nicht, KI ist zu einem großen Teil der Technologie geworden. Es geht nirgendwo hin. Wenn überhaupt, wird es immer mehr mit unserem Alltag verflochten. Dazu gehört auch der Einsatz von KI bei der Spieleerstellung. Auch Hulst äußert sich zu diesem Punkt. Unter Hinweis darauf, dass die Branche ein Gleichgewicht zwischen der Nutzung von KI zum Schaffen und der Beibehaltung der „menschlichen Note“ finden muss.

In diesem Zusammenhang könnte KI von Nutzen sein. Vielleicht um bestimmte Aufgaben zu automatisieren oder den Entwicklungsprozess zu beschleunigen. Aber auch ohne die menschliche Seite der Dinge auszulöschen. Es ist unklar, wie oder ob Sony KI in Zukunft in die Spieleentwicklung einbeziehen will. Es ist jedoch unwahrscheinlich, dass es überhaupt nicht auftaucht.