OLED-Panels werden zu einem Trend, nicht nur in Fernsehern und Laptops, sondern auch in Desktop-Displays, die fürs Gaming ausgelegt sind. Die Technologie macht weiter Fortschritte, um einige der am stärksten kritisierten Eigenschaften dieser Paneltypen zu verbessern, wobei auch niedrigere Bildwiederholraten im Vergleich zu anderen Panelarten erwähnt werden. Um dem entgegenzuwirken, hat LG ein 24,5 Zoll großes OLED-Panel für Spiele entwickelt, das eine Aktualisierungsrate von 720 Hz erreichen kann.
LG treibt OLED-Displays bis auf 720 Hz
Diese Monitorgröße ist in wettbewerbsorientierten Spielen wie E-Sport üblicherweise verbreitet, wo ein kleineres Bildschirmformat bevorzugt wird, damit man alles auf einen Blick sehen kann. LG hat die höchste Aktualisierungsrate mit diesen 720 Hz erreicht, sofern wir von OLED-Panels sprechen. Dies wurde durch einen eigenständigen Algorithmus von LG ermöglicht, der diese hohe Bildwiederholrate auch in Full-HD-Auflösung steuert, da der Hersteller die vollständige Kontrolle über das Design besitzt.
Die Technologie ermöglicht es, einen Großteil von Ghosting und Stuttering zu eliminieren, selbst bei 720 Hz, sodass E-Sport-, FPS- oder Rennspiele-Spieler eine gute Lösung für ihre Spiele erhalten, mit einer hohen Bildwiederholrate und einer Bildqualität, die OLED-Panels auszeichnet. Eine Qualität, die sich durch die unabhängige Beleuchtung jedes Pixels definiert im Gegensatz zur herkömmlichen Hintergrundbeleuchtung bei LCD-Bildschirmen; zusätzlich sorgt die Geschwindigkeit für Klarheit und Schärfe in jedem Detail.
ASUS ROG Swift OLED PG259QWS wird einer der ersten Monitore mit diesem Panel sein
Dieses Panel wird von ASUS in seinem Monitor ROG Swift OLED PG259QWS eingeführt, der außerdem zum Monitor für das PGL CS2 Major Singapore 2026 gewählt wurde, eines der weltweit bedeutendsten Counter-Strike-2-Turniere. Das Panel richtet sich an Nutzer von E-Sport-Monitoren und integriert seine neueste Technologie DFR (Dynamic Frequency & Resolution), die als Dual- oder Triple-Modus fungiert, wie ihn einige Monitore bereits bieten.
Juan Antonio Soto
Ich bin Informatikingenieur und meine Spezialität ist Automatisierung und Robotik. Meine Leidenschaft für Hardware begann im Alter von 14 Jahren, als ich meinen ersten Computer auseinandergenommen habe: einen 386 DX 40 mit 4 MB RAM und 210 MB Festplatte. Ich lasse meiner Leidenschaft in den technischen Artikeln, die ich bei Geeknetic schreibe, freien Lauf. Die meiste Zeit meiner Freizeit widme ich Videospielen, sowohl zeitgenössischen als auch Retro, auf mehr als zwanzig Konsolen, zusätzlich zum PC.