Mehr als 51 % der Wolverine-Verkäufe in Europa erfolgten im physischen Format

Oscar

Sony scheint weiterhin zu versuchen, ihre Entscheidung zu rechtfertigen, ab Januar 2028 das physische Format in ihren Konsolen nicht mehr zu unterstützen. Nintendo scheint diese Entscheidung nicht zu treffen, denn sie wissen, wie sehr ihre Nutzer das physische Format schätzen. Doch die PlayStation-Firma denkt genau gegenteilig, auch wenn wir sehen, dass das physische Format in Sonys Konsolen nach wie vor Marktanteile besitzt. Eines der neuesten Spiele konnte 51 % der Verkäufe in Europa und 35 % weltweit verzeichnen.

Marvel’s Wolverine verkauft mehr als die Hälfte seiner Kopien im physischen Format in Europa

Wir sprechen von Marvel’s Wolverine, einem kürzlich veröffentlichten Spiel, bei dem die Nutzer in Europa mehr als die Hälfte ihrer Verkäufe im Disc-Format gewählt haben. Genauer gesagt wird geschätzt, dass im Launch-Monat etwa 2,16 Millionen Exemplare verkauft wurden, sodass die physischen Kopien die 750.000 überstiegen haben. In Europa sind die Verkäufe etwas gleichmäßiger verteilt, wobei 51 % im physischen Format verkauft wurden. Großbritannien setzt auf digitale Kopien, mit zwei Dritteln der Verkäufe in diesem Format, während Frankreich das Gegenteil zeigt, mit zwei Dritteln der Verkäufe im physischen Format.

Bezüglich anderer ebenfalls beliebter Spiele für die PlayStation 5 erzielte Silent Hill: Townfall mehr als 45 % seiner Verkäufe im physischen Format. Andere Spiele wie Onimusha erreichten 30 %.

Physische Verkäufe werfen Zweifel an der digitalen Zukunft von PlayStation

Solche Zahlen werfen Zweifel an der Entscheidung des Gaming-Giganten auf, die Discs ab dem Jahr 2028 abzuschaffen. Ein Weg, der auch anderen Unterhaltungsgiganten die Tür öffnet, wie Microsoft, das unentschlossen wirkt, ob es einen rein digitalen Weg einschlägt oder das physische Format in seiner nächsten Konsole beibehält – dem künftigen Proyect Helix.