Meta führt den neuen Reisemodus für Quest-Headsets ein

Oscar

Meta führt seinen neuen Reisemodus für Quest 2- und 3-Headsets mit Softwareversion 65 oder höher ein. Mit dem Flugreisemodus von Meta Quest 3 können Sie Filme auf einem riesigen virtuellen Bildschirm ansehen, sich in einen erholsamen virtuellen Urlaub vertiefen oder sogar in einer ablenkungsfreien Umgebung arbeiten.

Um die Funktion auszuprobieren, gehen Sie zu Einstellungen > Experimentelle Funktionen. Sobald es aktiviert ist, ist es über das Universalmenü von Quest im einfach zugänglich Schnelleinstellungen Panel.

Während der Reisemodus derzeit für Flugzeuge optimiert ist, eignet er sich noch nicht für holprige Fahrten wie Autos oder Züge. Meta versichert uns jedoch, dass bald Unterstützung für weitere Transportmethoden verfügbar sein wird. Darüber hinaus sind Gaming-Sessions oder Film-Streaming während des Flugs weiterhin auf die WLAN-Funktionen Ihres Flugzeugs angewiesen.

Meta Quest 3-Reisemodus: ein Game-Changer für VR-Reisen, aber mit Bedenken

Die Einführung des Reisemodus positioniert Meta als starken Konkurrenten auf dem wachsenden Markt für erweiterte VR-Funktionen. Diese Funktionalität spiegelt ähnliche Fortschritte im kürzlich veröffentlichten Vision Pro-Headset von Apple wider, das bei stolzen 3.500 US-Dollar erhältlich ist. Der Flugzeug-Reisemodus von Meta Quest 3 schließt weitere Funktionen ein, die die Lücke für Meta schließen, darunter präzisere Pinch-Steuerung, komfortable Nutzung im Liegen und Kompatibilität mit räumlichen Videos, die mit den neuesten iPhones aufgenommen wurden.

Kritiker warnen jedoch, dass der Reisemodus eine Welt ahnungsloser Passagiere schaffen könnte. Da die Außenwelt völlig abgeschottet ist, entstehen Bedenken hinsichtlich möglicher Sicherheitsrisiken. Meta erkennt diese Bedenken an und hebt integrierte Sicherheitsfunktionen hervor, die es Benutzern ermöglichen, ihre reale Umgebung mit einem Fingertipp zu sehen – ein entscheidender Schutz für eine verantwortungsvolle VR-Nutzung.

Letztendlich hängt der Erfolg von VR-Reisen von einem empfindlichen Gleichgewicht zwischen Benutzerverantwortung und klarer Kommunikation der Fluggesellschaft ab. Benutzer müssen auf ihre Umgebung und ihre Mitpassagiere achten und sich über Ankündigungen und Anweisungen der Flugbegleiter im Klaren sein, selbst wenn sie in die VR eintauchen. Die Fluggesellschaften müssen ihrerseits klare Richtlinien und Anweisungen zur VR-Etikette vor dem Flug festlegen. Dies kann dazu beitragen, einen reibungslosen Flug für alle zu gewährleisten.