NVIDIA hat die GeForce Game Ready 621.14 WHQL Treiber veröffentlicht, ein Update, das für World of Warcraft: Forever und den neuen Slaughter-Modus von DOOM: The Dark Ages | Revelations vorbereitet ist. Das Paket enthält auch Unterstützung für DLSS 5 mit 3D-Guided Neural Rendering für Hogwarts Legacy und War Thunder.
Die Version enthält zwei Korrekturen in den Notizen: Die falschen Farben, die in Call of Duty: Modern Warfare 4 auftreten konnten, und Abstürze oder schwarze Bildschirme bei der Wiedergabe von Videos auf bestimmten GeForce RTX 50 und RTX Spark-Systemen nach der Installation von 621.01.
World of Warcraft: Forever und der Slaughter-Modus von DOOM
Der Start von World of Warcraft: Forever fällt zeitlich mit der Veröffentlichung des Treibers zusammen. NVIDIA beinhaltet Game-Ready-Optimierungen für diesen Titel, der auf der WoW: Classic-Erfahrung aufbaut und eine überarbeitete Version von Azeroth vorschlägt.
Die andere Neuerung ist Slaughter Mode, der neue Einzelspieler-Modus von DOOM: The Dark Ages | Revelations. Er wird noch in diesem Monat erscheinen und den Spieler in Wellen zunehmend härteren Dämonen in verschiedenen Arenen stellen, mit Punkten und kosmetischen Belohnungen.

DLSS 5 kommt am 5. November nach Hogwarts Legacy
Hogwarts Legacy wird DLSS 5 mit 3D-Guided Neural Rendering durch ein Update erhalten, das für den 5. November geplant ist. Die Version 621.14 erscheint einen Tag früher, um deren Einsatz auf den kompatiblen Systemen vorzubereiten.
NVIDIA positioniert diese Funktion auf den Desktop- und Laptop-GeForce RTX 50er-Reihen sowie auf den PC RTX Spark. In Hogwarts Legacy wird sie nach der Installation des Updates über die Option Neural Rendering in den Spieleinstellungen aktiviert.
Die Ankündigung beschreibt Änderungen in der Beleuchtung und der Darstellung von Materialien. Avalanche Software hat in Zusammenarbeit mit NVIDIA an den Modelleinstellungen gearbeitet, um deren Anwendung an die Umgebungen und Charaktere des Spiels anzupassen.
War Thunder wird die Technologie Mitte November mit dem Update Eagle’s Shadow einführen. Der Treiber ist bereits veröffentlicht, während die Bereitstellung der Funktion in jedem Spiel seinem eigenen Zeitplan folgen wird.
Korrekturen für Modern Warfare 4 und die Videowiedergabe
Bei Call of Duty: Modern Warfare 4 hat der Hersteller einen Fehler behoben, der dazu führte, dass das Spiel falsche Farben zeigte. Es handelt sich um das Problem mit der Nummer 6972531 in den Notizen dieser Version.
Die allgemeine Korrektur betrifft die Videowiedergabe nach dem Update auf Game Ready 621.01. Bei einigen GeForce RTX 50 und RTX Spark-Systemen konnte diese Version dazu führen, dass das Bild einfriert oder der Bildschirm schwarz wird.
Der Fehler in der Videowiedergabe hatte bereits die Veröffentlichung des Hotfix 621.12 motiviert. Die 621.14 schließt ihn nun als Korrektur einer WHQL-zertifizierten Version ein, zusammen mit der Unterstützung für neue Spiele und Funktionen.
Download für Windows 10 und Windows 11
Die Downloadseite der 621.14 führt Windows 10 64-Bit und Windows 11 als kompatible Systeme auf. Die Produktliste umfasst GeForce RTX 20, RTX 30, RTX 40 und RTX 50, sowie GeForce GTX 16 und TITAN RTX.
Die Treiberkompatibilität deckt damit mehr Generationen ab als die neue DLSS-5-Funktion, die für Hogwarts Legacy und War Thunder angekündigt wurde. Letztere behält die Hardwareanforderungen von NVIDIA für Neural Rendering bei.
Die GeForce Game Ready 621.14 WHQL sind bereits von der NVIDIA-Website und über die NVIDIA App verfügbar.