Palit bestätigt: GALAX produziert weiter Grafikkarten und dementiert Gerüchte über eine Schließung

Oscar

Erinnern wir uns daran, dass Palit vor kurzem das Geschäft von GALAX übernommen hat, obwohl das taiwanische Unternehmen nun die Kontrolle über GALAX und seine Tochterfirma für Europa, KFA2, übernommen hat. Doch die Gerüchte sind weitergesprungen; einige Nutzer hatten behauptet, GALAX würde schließen und keine Grafikkarten mehr verkaufen. Daraufhin hat Palit umgehend mit einer klaren und interessanten Mitteilung reagiert. Palit teilt sich nun eine Fabrik mit GALAX und KFA2 und versichert, dass die Marke nicht verschwinden wird.

Palit bestätigt, dass GALAX weiterhin Grafikkarten verkaufen wird

Laut der Mitteilung von Palit hat das Unternehmen nun die Kontrolle und das Management von GALAX und dessen Tochtergesellschaft. Palit ist außerdem einer der wichtigsten NVIDIA-Partner, und sie verkaufen eine beachtliche Menge an Grafikkarten unter eigener Marke; Das Gerücht über eine Schließung von GALAX aufgrund von Lieferproblemen würde einen Teil von NVIDIAs Geschäft gefährden, was sie als Sinnlosigkeit betrachten. Palit betont, dass sie nun unter demselben Dach operieren und garantieren können, dass GALAX derzeit weiterhin seine Produkte verkauft.

GALAX wird kommende Hall-of-Fame-Grafikkarten beibehalten

Ein interessanter Kommentar lautet, dass GALAX weiterhin Hall-of-Fame-Grafikkarten der nächsten Generation anbietet; möglicherweise bezieht sich dies auf die kommenden NVIDIA-Karten der Rubin-Generation, auch bekannt als RTX-60-Serie. Mit diesem Kommentar wird uns nicht nur bestätigt, dass GALAX normal weiterarbeitet, sondern dass sie Karten anbieten werden, die sich an Übertakter richten und Anwender, die Höchstleistung verlangen, wie sie in ihren HOF-Serien bekannt sind und GALAX einen Teil ihres Rufs eingebracht haben, der bis heute fortbesteht.

Juan Antonio Soto

Ich bin Informatikingenieur und meine Spezialisierung liegt in der Automatisierung und Robotik. Meine Leidenschaft für Hardware begann im Alter von 14 Jahren, als ich meinen ersten Computer öffnete: einen 386 DX 40 mit 4 MB RAM und 210 MB Festplatte. Ich lasse meiner Leidenschaft für Technik weiterhin in den technischen Artikeln freien Lauf, die ich bei Geeknetic schreibe. Die meiste Zeit meiner Freizeit widme ich Videospielen, sowohl zeitgenössischen als auch Retro-Spielen, auf mehr als 20 Konsolen, zusätzlich zum PC.