Zusammenfassung: Die PS5 hat angeblich ein VRR -Stotternproblem und taucht in mehr als ein paar Spielen auf. Das Stottern taucht nicht sofort auf, aber sobald es es tut, geschieht es gelegentlich weiter. Es ist auch nicht nur auf das ursprüngliche PS5 -Modell beschränkt.
Die PS5 hat die PlayStation -Plattform mit mehreren Verbesserungen eingebracht, einschließlich der Unterstützung von VRR (Variable Refresh Rate), aber Sie haben möglicherweise kürzlich festgestellt, dass VRR stotternde Probleme hatte. Wenn Sie dieses Problem mit Ihrer Konsole erlebt haben, stellt sich heraus, dass Sie sich Dinge nicht vorgestellt haben. Das Problem scheint sehr real zu sein und ist mehr als einigen Menschen passiert.
Jetzt ist erwähnenswert, dass dieses Problem möglicherweise nicht für alle auftritt. Es ist auch möglich, dass Ihre Konsole diese stotternden Probleme erlebt und Sie es einfach nicht bemerkt haben. Aber sie passieren. Der Nachteil ist, dass es für die Sache des Problems noch keine Erklärung gibt. Außerdem scheint Sony das Problem auch nicht anerkannt zu haben.
PS5 VRR -Stottern tritt in jedem Spiel nicht auf oder taucht sofort auf
Laut Digital Foundry, die einige Tests zu diesem Thema durchführte, popt die stotternden Spiele in bestimmten Spielen. Nicht unbedingt jedes einzelne Spiel. Digital Foundry zeigt, dass das Stottern in Spielen wie Hogwarts Legacy, Elden Ring, The Last of Us Teil 2 und Kingdom Come Desance 2 auftaucht. Einer der Schlüsselfaktoren scheint zu sein, ob das Spiel 120 Hz VRR unterstützt oder nicht. Wenn dies nicht der Fall ist, taucht das Stottern in diesem bestimmten Spiel möglicherweise nicht auf.
Das Stottern passiert auch nicht sofort. Berichten zufolge dauert es ungefähr 20 Minuten, bis es stattfindet. Sobald es auftaucht, passiert es alle 8 Sekunden oder so. Das bedeutet nicht unbedingt, dass das Gameplay ruiniert ist, aber das kann davon abhängen, wie sensibel Sie für diese Dinge sind oder wie sehr es Sie stört. Dieses Problem könnte in Spielen, die schneller sind, etwas beeindruckender sein. Wie Schützen aus der ersten Person wie Call of Duty.
Ich bin mir jedoch nicht sicher, ob es die Erfahrung in einem Spiel, das langsameres Gameplay und Mechaniker hat, viel wegnehmen würde. All dies könnte auch wirklich auf die Präferenz zurückzuführen sein.
Das Problem kann auf dem PS5 Pro stattfinden
Laut Digital Foundry -Testen kann dieses Problem auch auf dem PS5 Pro auftreten. Es sind also nicht nur die ursprünglichen PS5 -Benutzer, die darauf achten müssen. Während Sony das Problem nicht anerkannt oder eine Lösung dafür herausgedrängt hat, gibt es eine Art Problemumgehung. Sie können die Variablen -Aktualisierungsrate in den Systemeinstellungen einfach ausschalten. Dies ist nicht ideal, aber es könnte vorerst die einzige Option sein. Es ist nicht klar, ob Sony dies auch mit einem Software -Update beheben kann. Aber ich würde die Möglichkeit nicht ausschließen.