RTX 5080 geht nach dem Test einer modifizierten GTA V-Version mit DLSS 5 nicht mehr

Oscar

Durch das Leaken von DLSS 5 nutzen zahlreiche Anwender diese Technologie, um die eigenen Grenzen von NVIDIA herauszufordern. Dies umfasst auch, DLSS 5 auf Geräte und Spiele zu bringen, für die bisher keine Unterstützung besteht, und die möglicherweise niemals von NVIDIA offiziell unterstützt werden. Doch die Folgen können auch verheerend sein, denn es wird berichtet, dass eine NVIDIA RTX 5080 nach dem Testen von DLSS 5 in einer modifizierten GTA V-Version nicht mehr funktioniert hat.

Eine RTX 5080 funktioniert nach dem DLSS-5-Test in GTA V nicht mehr

Konkret handelt es sich bei der betroffenen Karte um eine MSI GeForce RTX 5080 16G Ventus 3X, die nach dem Spielen von GTA V in einer inoffiziellen Version, die DLSS 5 enthält, nicht mehr funktionierte. Die Karte befand sich bereits seit einem Monat im Besitz des Nutzers, doch beim Testen dieses Spiels begann das Bild zu flackern, bis es schließlich verschwand. Nur der Wechsel zu den integrierten Grafiken des Prozessors brachte den Rechner wieder zum Laufen.

Der Nutzer versuchte, die Karte und ihre Treiber neu zu installieren, doch ohne Erfolg, und nur ein Austausch der Karte konnte den normalen Betrieb des Computers wiederherstellen. Es ist unbekannt, ob DLSS 5 die Ursache für die Beschädigung der Grafikkarte war, aber eine modifizierte Version von GTA V und die Injektion von DLSS 5 scheinen ein Muster zu liefern, das ausreichend ist, um zu verstehen, dass der Verbrauch sich erhöht haben könnte und den Grafikfehler verursacht hat.

DLSS 5 kann außerhalb offizieller Unterstützung auf weitere Grafikkarten und Spiele verwendet werden

Es ist bekannt, dass DLSS 5 auf eine Vielzahl von Modellen jenseits der RTX-50er-Serie funktionieren kann und in weiteren Spielen vorkommen kann, da der offiziell unterstützte Titel derzeit nur NBA 2K27 ist. Es ist jedoch auch bekannt, dass dies den Verbrauch der Grafikkarte erhöht und zu Fehlern führen kann, gelegentlich sogar dazu, dass unsere Hardware beschädigt wird.

Es ist nicht das erste Mal, dass DLSS 5 als Verantwortlicher erscheint, der unsere Karten beschädigen könnte; wir haben bereits eine RTX 5090 mit einem 16-Pin-Stecker geschmolzen gesehen, nachdem sie offiziell im bislang einzigen unterstützten Spiel verwendet wurde. Die Situation führte dazu, dass die Karte eine Leistungsaufnahme von 613 W erreichte, was fortlaufend dazu führte, dass der Stecker schmolz.

Dies zeigt uns, dass man vorsichtig sein muss, wenn man DLSS 5 außerhalb offizieller Unterstützung mit seiner Grafikkarte ausprobiert; man könnte sie am Ende verlieren.

Juan Antonio Soto

Ich bin Informatikingenieur und mein Spezialgebiet ist Automatisierung und Robotik. Meine Leidenschaft für Hardware begann im Alter von 14 Jahren, als ich meinen ersten Computer aufbrach: einen 386 DX 40 mit 4 MB RAM und 210 MB Festplatte. Ich lasse meiner Leidenschaft in den technischen Artikeln, die ich bei Geeknetic schreibe, freien Lauf. Die meiste Freizeit widme ich Videospielen, sowohl zeitgenössischen als auch Retro-Spielen, auf mehr als 20 Konsolen, die ich neben dem PC besitze.