The Witcher 4 erscheint 2028 – Mehr als 500 Entwickler arbeiten daran

Oscar

Es ist schon länger bekannt, dass CD Projekt RED an einem neuen Teil der The Witcher-Saga arbeitet. Das polnische Studio entwickelt The Witcher 4, hat jedoch noch kein konkretes Veröffentlichungsdatum bekanntgegeben, obwohl man mitgeteilt hat, dass der Titel irgendwann im 2028 erscheinen wird. Auch wenn kein exakt festgelegtes Datum existiert, wissen wir zumindest, dass wir noch ein paar Jahre warten müssen, um dieses Spiel auf unseren Geräten zu sehen, vorausgesetzt, es kommt nicht zu einer Verzögerung.

The Witcher 4 wird von 500 Entwicklern entwickelt und soll 2028 erscheinen

Derzeit beschäftigt CD Projekt RED 500 Entwickler, die an The Witcher 4 arbeiten, eine Information, die direkt von Michal Nowakowski, dem Co-CEO von CD Projekt RED, stammt. In diesem Teil wird die Protagonistin Ciri sein, die eine offene Welt bereist, die mit Unreal Engine 5 erstellt wurde. Nowakowski hat einen breiten Spielraum für das Veröffentlichungsdatum genannt, der das gesamte Jahr 2028 umfasst, weist jedoch darauf hin, dass es sich um eine Schätzung handelt, die sich verzögern könnte.

Eine Ankündigung, die kurz vor der Gamescom in Köln kommt, und die wir bedauerlicherweise in dieser Ausgabe einer der wichtigsten Videospielmessen nicht sehen werden. Die Worte des Co-CEOs waren ermutigend, da er The Witcher 4 als Spiel mit einer großen offenen Welt, actionbetontem Gameplay und einer neuen Geschichte, die sich auf die Protagonistin konzentriert beschreibt. Kurz gesagt, The Witcher 4 zielt darauf ab, das größte und ehrgeizigste Spiel des Unternehmens bis heute zu werden und übertrifft das berühmte Cyberpunk 2077.

The Witcher 3: Wild Hunt wird ebenfalls auf der Gamescom vertreten sein

Glücklicherweise wird auf dieser Gamescom-Ausgabe auch die Erweiterung von The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past präsent sein, bereit für die Vorstellung während der Opening Night Live dieser Nacht.

Juan Antonio Soto

Ich bin Informatikingenieur und spezialisiert auf Automatisierung und Robotik. Meine Leidenschaft für Hardware begann im Alter von 14 Jahren, als ich meinen ersten Computer auseinandernahm: einen 386 DX 40 mit 4MB RAM und 210MB Festplatte. Ich lasse meiner Leidenschaft in den technischen Artikeln freien Lauf, die ich bei Geeknetic schreibe. Die meiste Freizeit widme ich Videospielen, sowohl aktuellen als auch Retro, auf mehr als 20 Konsolen, neben dem PC.