Xbox Helix: Eine Familie von Desktop- und Handheld-Konsolen

Oscar

Die nächste Generation von Konsolen scheint sich bis zum 2028 zu verzögern, eine Situation, die durch die aktuelle Speicherkrise erzwungen wird. Microsoft wird die sogenannte Project Helix einführen, obwohl es scheinbar nicht eine Konsole sein wird, sondern eher eine Gerätefamilie. Es war die eigene Xbox-Direktorin Asha Sharma, die dies den Mitarbeitenden mitgeteilt hat, und dass das tragbare Spielgerät Teil derselben Produktlinie Xbox Helix sein wird.

Xbox Helix wird eine Gerätefamilie mit Desktop-Konsole und tragbarer Konsole

Die Aussagen stammen aus einer internen Sitzung, zu der Windows Central Zugang zur Transkription erhalten hat. Project Helix wird keine Desktop-Konsole sein, sondern eine Plattform, die zunächst eine Desktop-Konsole integrieren wird und später auch eine angebliche tragbare Konsole hinzufügen wird. Die Äußerungen von Asha Sharma scheinen darauf hinzuweisen, dass diese angebliche tragbare Konsole von anderen Herstellern betrieben werden wird, während die Desktop-Xbox von Microsoft hergestellt wird.

Die Xbox Helix wird PC- und Xbox-Spiele mit einem eigenen AMD-Chip ausführen können

Sie hat außerdem erwähnt, dass das Betriebssystem der Helix-Konsolen vielversprechend aussieht, und wir verstehen, dass es ein wichtiger Bestandteil bei der Steuerung der nächsten Generation von Microsofts Videospielkonsolen sein wird. Diese Helix werden PC- und Xbox-Spiele unter einem eigenen AMD-Chip ausführen können, auch wenn derzeit keine weiteren Details zu diesem zentralen Bauteil bekannt sind.

Nach und nach erfahren wir mehr Details über die nächste Xbox Helix-Plattform, die wir inzwischen fast bestätigen können, dass sie nicht nur ein einziges Desktop-Spielgerät umfassen wird.

Juan Antonio Soto

Ich bin Informatikingenieur und spezialisiert auf Automatisierung und Robotik. Meine Leidenschaft für Hardware begann im Alter von 14 Jahren, als ich meinen ersten Computer auseinandernahm: einen 386 DX 40 mit 4 MB RAM und 210 MB Festplattenkapazität. Ich lasse meiner Leidenschaft für technische Artikel freien Lauf, die ich bei Geeknetic schreibe. Den Großteil meiner Freizeit widme ich Videospielen, sowohl zeitgenössische als auch Retro, auf über 20 Konsolen zuzüglich des PCs.