Wenn du dachtest, dass die gewaltige Krise bei Bauteilen, in die wir hineingezogen wurden, dich nicht noch überraschen könnte, warte ab, bis du das Neue von NVIDIA siehst. Das Unternehmen hat eine Umstrukturierung seines Sortiments an Multimedia-Playern angekündigt, die sich direkt auf Preisgestaltung und Fortbestand dieser Produkte auswirkt.
Das Erste, was du wissen solltest, ist, dass das Unternehmen das Standardmodell dauerhaft aus dem Sortiment genommen hat und den offiziellen Preis der Shield TV Pro um 100 Euro erhöht hat, von 199 auf 299 Euro. Um diese Preissteigerung zu rechtfertigen, führt NVIDIA auf die allgemein gestiegene Verteuerung von Speicher und anderen elektronischen Bauteilen in der Branche zurück. So erklärt die Marke:
„Ab dem 2. Oktober wird der SHIELD Pro 299 Dollar kosten. Die Kosten der Bauteile, einschließlich des Speichers, sind in der gesamten Industrie stark gestiegen. Wir stellen außerdem die Produktion des Standardmodells SHIELD TV ein, während wir uns auf die Produktion des SHIELD TV Pro konzentrieren.“
Wie du sicher bereits vermutet hast, erfolgt diese Preisänderung, ohne dass das Gerät technische Verbesserungen oder interne Überarbeitungen erhält, die die zusätzliche Ausgabe des Nutzers rechtfertigen würden. Die Ausstattung bleibt beim Tegra X1+-Prozessor, mit 3 GB RAM und 16 GB internem Speicher. Auf der NVIDIA-Webseite für unseren Markt ist der Player derzeit ausverkauft, führt aber bereits 299 Euro in den offiziellen Preislisten auf.
Eine Kostensteigerung, die schwer zu rechtfertigen ist für ein sieben Jahre altes Gerät
Diese Tariferhöhung ist besonders umstritten, wenn man das fortgeschrittene Alter der Hardware bedenkt. Als die Shield TV Pro im Oktober 2019 eingeführt wurde, waren ihre Spezifikationen bereits eine bescheidene Modernisierung einer Architektur, die ursprünglich im Jahr 2015 entstanden war. 300 Euro für ein sieben Jahre altes Multimedia-Center zu verlangen, ist verrückt, wenn man bedenkt, dass Technologie tendenziell an Wert verliert, nicht an Wert zu gewinnen.
Obwohl man nicht leugnet, dass die Chipknappheit, verursacht durch die Nachfrage nach KI, einige ältere Chips verteuert hat, erscheint eine Erhöhung von 50% für den Endverbraucher bei einem Produkt, das längst amortisiert ist, unangemessen. In der Tat sind die meisten derzeitigen Multimedia-Player viel besser geeignet für das Gaming-Streaming von Spielen dank ihrer aktualisierteren Komponenten, insbesondere im Bereich der Netzwerke.