Apple erklärt, wie der Mac zu einer führenden Gaming-Plattform wird

Oscar

Apple wurde jahrelang verspottet, weil es behauptete, man könne Spiele auf dem Mac spielen. Aber jetzt ist es wirklich wahr, dass Sie genau das tun können. Dank Apple Silicon und seinen ziemlich leistungsstarken GPU-Kernen ist das Spielen auf dem Mac jetzt unglaublich und manchmal sogar besser als auf dem PC.

Goron Keppel, Produktmarketingmanager für Apples Mac, hat gerade ein Interview mit Inverse geführt und darüber gesprochen, wie der Mac zu einer führenden Gaming-Plattform wird, und das alles dank Apple Silicon. Apple hat ein erneutes Interesse an Spielen auf dem Mac, ein Interesse, das wir in den letzten 25 Jahren nicht gesehen haben.

Keppel sagte gegenüber Inverse: „Jeder Mac, der mit Apple Silicon ausgeliefert wird, kann AAA-Spiele ziemlich fantastisch spielen.“ Apple Silicon hat unsere Mainstream-Systeme verändert, die mit M1, M2 und jetzt mit M3 enorme Grafiksteigerungen erzielt haben.“ Keppel bläst hier nicht nur Rauch; Jeder, der in den letzten drei Jahren einen Apple Silicon-basierten Mac verwendet hat, wird ihm zustimmen. Die Leistung dieser neuen Macs ist unglaublich und übertrifft ähnlich ausgestattete PCs.

Apple Silicon wurde für Gaming entwickelt

Leland Martin, Software-Marketingmanager bei Apple, sagt: „Apple Silicon hat mit einer einheitlichen Hardwareplattform neu angefangen, die es Entwicklern nicht nur einfacher macht, Mac-Spiele zu erstellen, sondern auch die Ausführung dieser Spiele auf anderen Apple-Geräten ermöglicht.“

Einer der Gründe dafür, dass Apple bei Spieleentwicklern in Ungnade fiel, war, dass Apple bestimmte Computerhardware nicht unterstützte. Selbst wenn man sich Apples Intel-basierte Mac-Reihe ansieht, gibt es integrierte und separate GPU-Optionen. Was laut Martin „die Komplexität erhöhen kann, wenn man Spiele entwickelt.“ Weil Sie mehrere verschiedene Hardware-Permutationen berücksichtigen müssen.“

Martin sagt, dass Apple dies mit Apple Silicon praktisch vollständig eliminiert hat. Stattdessen verfügt es über eine „einheitliche Gaming-Plattform jetzt für iPhone, iPad und Mac“. Das bedeutet, dass es, sobald ein Spiel für eine Plattform entwickelt wurde, ein relativ einfacher Prozess ist, es auf die anderen zu übertragen.

Ein weiteres Mitglied des Mac-Marketingteams, Doug Brooks, erklärte: „Gaming war ein wesentlicher Teil des Apple Silicon-Designs.“ Weiter heißt es: „Bevor ein Chip überhaupt existiert, wird Gaming grundsätzlich in die frühen Planungsphasen und dann in die gesamte Entwicklung einbezogen.“

Martin prahlte auch damit, dass Apple dank seines Game Porting Toolkits bereits ein gesteigertes Interesse von Entwicklern verzeichnen konnte. „Wir haben definitiv Interesse von Entwicklern und Herausgebern wie Kojima Productions und Annapurna Interactive Games daran gesehen, wie man beide Teile des Game Porting Toolkit nutzen kann“, sagt Martin.

Wird der Mac den PC in Sachen Gaming überholen? Wahrscheinlich nicht. Allerdings ist der Mac derzeit der beliebteste Laptop der Welt. Es ist also eine große Sache, diesen Marktanteil für Spielestudios zu gewinnen.