Google erwog eine Steueränderung im Play Store, entschied sich aber stattdessen für höhere Gewinne

Oscar

Sowohl Google als auch Apple sind in den letzten Jahren wegen der „Steuer“ für den Play Store (und App Store) in die Kritik geraten. Grundsätzlich wickeln Google und Apple etwa 30 % aller Transaktionen ab, die auf Android und iOS über den Play Store und App Store getätigt werden. Einerseits erscheint dies fair, da Google und Apple diese Plattformen entwickelt haben und Entwickler ohne sie nicht in der Lage wären, ihre Apps buchstäblich an Millionen von Menschen zu verkaufen. Aber 30 % auf buchstäblich jeden einzelnen In-App-Kauf sind ein bisschen verrückt.

Epic Games nahm dies sehr übel und bot Möglichkeiten an, günstigere In-App-Käufe für Fortnite zu erhalten. Bevor es schließlich aus dem Play Store und dann aus dem App Store entfernt wurde. Epic verklagte daraufhin beide Unternehmen vor Gericht und klagte wegen der Monopolstellung von Google, 30 % zu verlangen. Google hat diesen Rechtsstreit kürzlich verloren (Apple hat jedoch Epic besiegt), und das ist eine ziemlich große Sache.

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Jetzt hören wir jedoch von Bloomberg dass Google erwägt hat, die Kürzung der In-App-Einnahmen, die es den Entwicklern abverlangen würde, zu senken. Anstatt also 30 % (oder 15 % bei neueren und kleineren Entwicklern) zu nehmen, wäre der Prozentsatz niedriger gewesen, allerdings gibt der Bericht keinen konkreten Prozentsatz an.

Google hat das „Projekt Everest“ ins Leben gerufen, weil es Angst vor behördlicher Kontrolle hatte

Diese Idee, die von Google vorgenommenen Kürzungen zu senken, wurde „Projekt Everest“ genannt, und der einzige Grund dafür war die behördliche Kontrolle. Google befürchtete, dass dies durch regulatorische Übergriffe geschehen könnte.

Im Rahmen einer internen Präsentation entschied sich Google schließlich, diesen Weg nicht zu gehen. Darin heißt es: „Wir können den Status quo für ein paar Monate verteidigen.“ Eine frühere Umsetzung vorgeschlagener Änderungen kann dazu beitragen, vernünftige Gesetze zu unterstützen, Google als Marktführer zu positionieren und drakonischere Gesetze zu verhindern.“

Aber das Endergebnis? Google befürchtete, dass ihm jährlich Einnahmen in Milliardenhöhe entgehen könnten. Es wurde geschätzt, dass diese Änderung Google etwa 1 bis 2 Milliarden US-Dollar pro Jahr bei Apps und zwischen 6 und 9 Milliarden US-Dollar pro Jahr an Einnahmen aus Spielen kosten würde. Das ist kein Kleingeld; Für Google ist dies jedoch der Fall. Im Jahr 2022 erzielte Google im Gesamtjahr einen Umsatz von 279,8 Milliarden US-Dollar.

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Google hatte allerdings noch eine andere Möglichkeit, nämlich App-Entwicklern die Möglichkeit zu geben, die In-App-Zahlungsabwicklung selbst zu übernehmen und ihnen einen geringeren Prozentsatz anzubieten. Google hat berechnet, dass diese Option den jährlichen Play Store-Umsatz nur um 250 Millionen US-Dollar auf 1,3 Milliarden US-Dollar reduzieren würde. Eine viel leichter zu schluckende Pille im Vergleich zu den fast 11 Milliarden US-Dollar.

Mit dem Urteil im Fall Epic gegen Google könnte der Suchriese jedoch gezwungen sein, einige wesentliche Änderungen am Play Store vorzunehmen. Mit einer möglichen Änderung können Kunden entscheiden, ob sie ihre In-App-Zahlungen von Google oder einem vom App-Entwickler aufgeführten Drittunternehmen abwickeln lassen möchten.