Nutzer aktiviert AMD Fluid Motion Frames 3, das in den neuesten Treibern versteckt ist

Oscar

Die neueste Version der Treiber von AMD Software: Adrenalin Edition 26.10.2 verbirgt ein Geheimnis neben einer ganzen Reihe von Fehlerkorrekturen in Bezug auf Hardware und Spiele. Ein Benutzer hat DeepSeek 4.1 verwendet, um herauszufinden, wie man AMD Fluid Motion Frames 3 aktivieren kann, eine Technologie, die von AMD noch nicht offiziell vorgestellt wurde. Man muss lediglich die neueste Treiberversion installieren und einen Windows-Registrierungsbefehl ausführen, der diese neue Technologie entsperrt.

AMD Fluid Motion Frames 3 lässt sich mit den Adrenalin 26.10.2-Treibern aktivieren

AMD Fluid Motion Frames 3 ist in der Software von AMD bereits mehrfach aufgetaucht, doch der Grafikkarten-Gigant hat sich bislang noch nicht entschieden, es offiziell zu machen. Die aktuelle Dokumentation basiert weiterhin auf Version 2.1, der letzten kommerziellen und offiziell verfügbaren Version. Doch ein Nutzer hat auf Reddit veröffentlicht, dass man, wenn man die Treiber 26.10.2 installiert hat, die Funktion, die verborgen bleibt, mittels eines PowerShell-Befehls freischalten kann.

Der betreffende Befehl lautet:

  • New-ItemProperty -Path “HKCU” -Name afmf3dev -Value 1 -Type DWord -Force

Da das Ergebnis dieses Befehls nicht bekannt ist, sollte man ihn auf eigenes Risiko verwenden, auch wenn es nicht ratsam ist, ihn auf dem regulären System zu testen, da er das System funktionsuntüchtig machen könnte.

Der Befehl verändert die Registry, und angeblich sollte AMD AFMF 3 in den Grafikeinstellungen des entsprechenden Panels der AMD-Software verfügbar sein. Den Kommentaren des Entdeckers zufolge funktioniert diese Funktion sowohl auf RDNA-4- als auch auf RDNA-3-Architekturen, die die Radeon RX 9000- und RX-7000-Serie umfassen.

AFMF 3 umfasst Standard- und Verbesserungsmodus mit Bewegungsvektoren

Die Screenshots zeigen die Standard- und den verbesserten Modus, wobei letzterer Bewegungsvektoren nutzt, um die Ergebnisse zu verbessern. Zudem wird berichtet, dass AFMF 3 auch mit aktivierter Bewegungsunschärfe funktionieren kann. Neuheiten, die den Sprung von der aktuellen Version 2.1 markieren, die diese Eigenschaften nicht besitzt, und diese neue Version dadurch auszeichnen.

Es scheint jedoch, dass der verbesserte Modus einen Nachteil hat: die Latenz erhöht sich, wenn dieser Modus verwendet wird. Eine der möglichen Gründe, warum AMD diese neue Version bisher versteckt hält, bis die notwendige Optimierung vorhanden ist, die sie schneller und besser funktionieren lässt. Diese Latenz wurde durch keinerlei Tests belegt. Ein weiteres Problem, das diese Version 3.0 angeblich mit sich bringt, ist, dass einige Spiele den Vollbildmodus erfordern könnten, während andere auch im Vollbildmodus ohne Rahmen funktionieren.

AMD hat Fluid Motion Frames 3 noch nicht offiziell angekündigt

Derzeit stammen alle Informationen aus Reddit, und AMD hat kein Datum für AMD AFMF 3 angekündigt, noch führen die Versionshinweise der Treiber 26.10.2 diese neue Version auf. Wir müssen abwarten, ob der AMD-Konzern eine baldige Veröffentlichung der Version 3.0 von Fluid Motion Frames mit diesen Verbesserungen plant.