Physische Verkäufe übersteigen 30 Prozent des Umsatzes mehrerer der meistverkauften PlayStation-Spiele.

Oscar

Sony setzt ab Januar 2028 vollständig auf digitale Spiele, eine Entscheidung, die von vielen Nutzern stark kritisiert wird. Viele glauben, dass für die Erhaltung von Videospielen ein physisches Format notwendig ist, so wie es bisher genutzt wird. Doch Sony teilt diese Auffassung nicht und argumentiert weiterhin, dass der Marktanteil des physischen Formats bei den meisten Videospielen sehr klein ist, und dass sein Erhaltungswert begrenzt ist.

Physische Verkäufe machen weniger als 20 % des Umsatzes aus

Die Zahlen sprechen für sich: Im Jahr 2026 hat Sony 655 Millionen Dollar mit Spielen für PlayStation 5 und PlayStation 4 eingenommen, was weniger als 20 % des Umsatzes entspricht. Einige Titel zeigen einen höheren Anteil physischer Verkäufe, wie Resident Evil Requiem mit 30,2 % des Gesamtumsatzes oder Wolverine mit 32 %, aber andere Spiele erreichen nicht einmal 10 %.

Der Großteil der digitalen Verkäufe wird durch Online-Vorbestellungen gefördert, die es ermöglichen, das Spiel schon einige Tage vor dem Release herunterzuladen, oder durch Titel, die ausschließlich digital erscheinen. Die Spieler sind geteilt: Diejenigen, die Einzelspieler-Spiele mit Erzählung und Abenteuer bevorzugen, ziehen das physische Format vor. Wer Sportspiele und Mehrspieler spielt, kauft sie eher digital.

Resident Evil Requiem, 007 First Light und Wolverine dominieren im physischen Format

Unter den fünf meistverkauften PlayStation-Spielen im Jahr 2026 erzielten drei eine relativ hohe Quote an physischen Verkäufen. Resident Evil Requiem, das auf dem zweiten Platz lag, konnte einen physischen Anteil von 30,2 % verzeichnen, was 1,3 Millionen der Gesamtsverkäufe entspricht. 007 First Light hat 29 % der Verkäufe auf Scheiben erzielt, mit 873.000 physischen Kopien. Wolverine konnte 32,3 % des Gesamtumsatzes im physischen Format verkaufen, was 799.000 verkauften Scheiben bedeutet.

Insgesamt beliefen sich die physischen Verkäufe von PlayStation-Spielen auf 1,2 Milliarden Dollar, wobei einzelne Titel fast 100 Millionen Dollar erreichten, wie Resident Evil Requiem.

Sony behält seinen Plan, die Scheiben abzuschaffen, bei

Doch diese Zahlen ändern nichts an Sonys Meinung: Man glaubt, dass der Anteil der physisch verkauften Spiele insgesamt unbedeutend ist. Mit dem digitalen Format würde der Gebrauchtmarkt verschwinden, und damit auch die Möglichkeit, teurere Spiele zu erschwinglicheren Preisen zu erwerben. Ebenso würden Leihgaben verschwinden — zumindest in der einfachsten Form, bei der man die Box mit der Disc direkt einem Freund oder Familienmitglied überlässt.

Anscheinend wird nichts Sonys Standpunkt ändern; man fährt mit dem Plan fort, die Discs ab dem Jahr 2028 abzuschaffen. Ein Schlüsseltermin, der auch mit dem Launch der PlayStation 6 zusammenfallen könnte, von dem man erwartet, dass sie kein Disc-Laufwerk besitzen wird.