Sony will Nutzer durch mehr Mikrotransaktionen in Spielen ausbeuten – dank eines kontaktlosen Kreditkartensystems, das im Controller integriert ist

Oscar

Sony hat eine wirklich kuriose Patentanmeldung registriert. Darin geht es um eine Integration der kontaktlos Zahlungstechnologie direkt in die PlayStation-Controller. Das Dokument, im März 2025 eingereicht und in der vergangenen Woche offiziell veröffentlicht, präsentiert etwas wirklich Auffälliges. Und zwar soll der eigene Controller als Zahlungsabwicklung zwischen einer Bankkarte oder einem Mobilgerät und der Konsole fungieren.

Und was ist das Ziel all dessen? Offensichtlich den Weg zu ebnen, die Transaktion abzuschließen. Das System soll Mikrotransaktionen und digitale Käufe verarbeiten, ohne dass der Spieler aufgefordert wird, Anmeldeinformationen auf dem Bildschirm einzugeben, was zweifellos besonders lästig ist und die Zeit zwischen Kaufentscheidung und Kaufabschluss verlängert.

Was die technische Funktionsweise betrifft, lohnt es sich, sie genauer zu betrachten. Zunächst wird die Anfrage aktiviert, wenn die Konsole während einer Partie eine Abbuchungsanfrage auslöst. In diesem Moment schaltet der Controller seine NFC- oder Bluetooth-Chips ein, um zu erkennen, wann eine Kreditkarte, eine digitale Brieftasche oder eine Geschenkkarte in die Nähe kommt. Daraufhin vibriert der Controller oder gibt Töne von sich, um die korrekte Erkennung zu bestätigen. Anschließend werden die Daten verschlüsselt zur Konsole übertragen.

Eine Technologie, die nicht nur zum Bezahlen dienen würde

Neben den direkten Zahlungen möchte Sony, dass diese Technologie für etwas anderes nützlich ist. Vielleicht will man schlicht und einfach den Controller in eine Art Datenerfassungsgerät verwandeln. Die Unterlagen sehen vor, dieses System zu nutzen, um Profilinformationen zwischen Nutzern auszutauschen und sich sofort in lokale Mehrspielerspiele zu integrieren.

Darüber hinaus würde das System auch ermöglichen, Screenshots und Videoclips direkt auf das Telefon des Nutzers zu übertragen, sobald man es nahebringt. Die Patentanmeldung beschreibt außerdem den Einsatz in kommerziellen Demonstrationen und erleichtert den Kauf eines vollständigen Titels nach dem Testen auf öffentlichen Ausstellungen.

Offensichtlich bedeutet dieses Dokument nicht, dass eine Umsetzung bald erfolgen wird, weder für die PlayStation 5 noch für zukünftige Konsolen. Allerdings zeigen die Abbildungen ein externes Design, das dem aktuellen DualSense identisch ist, und fügen sich in zuvor konzipierte Patente wie integrierte Touchscreens oder KI-Unterstützungssysteme ein. In Wahrheit erreichen viele dieser experimentellen Entwicklungen nie eine Serienproduktion für den Konsumgütermarkt.

Ein Controller, dem nur noch eine Münzöffnung fehlt

Die Patentanmeldung ist schlau, das lässt sich nicht leugnen. Es ist sogar möglich, dass es eine nützliche Umsetzung ist. Dennoch hat sie beim genaueren Hinsehen uns an den Trend der Big Tech denken lassen, Nutzer so weit wie möglich auszubeuten.

Offensichtlich ist das Eingeben von Kartennummern oder Passwörtern mit dem Controller ein Moment der Pause, der den Kaufimpuls oft bremst. Deshalb macht es für Sony Sinn, den Controller in eine Art aktualisierte Spielkassenmaschine zu verwandeln, bei der schon das Heranführen des Geldes ausreicht, um weiter zu konsumieren. Uns erscheint es eher wie eine der am problematischsten gestalteten Ideen der letzten Zeit.