Palworld-Entwickler enthüllt die Patente in Nintendos Klage

Oscar

Der Palworld-Entwickler Pocket Pair hat die Einzelheiten der Patentverletzungsklage von Nintendo gegen ihn erläutert, und die Patente, die Nintendo ihm vorwirft, werden wahrscheinlich keine Überraschung sein. Palworld wurde Anfang des Jahres mit weltweitem Erfolg auf den Markt gebracht und stieg schnell an die Spitze der Steam-Topsellerliste. Sammeln Sie überwältigend positive Bewertungen und verdienen Sie mit Pocket Pair jede Menge Geld.

Dies hat Pocket Pair zweifellos sehr gefreut, denn das Spiel war ein großer Erfolg. Nintendo und The Pokémon Company waren dagegen nicht zufrieden, was dazu führte, dass beide Unternehmen bereits im September eine Klage gegen Pocket Pair einreichten. Dies geschah mehrere Monate, nachdem The Pokémon Company bestätigt hatte, dass sie beabsichtigte, Palworld zu untersuchen, um festzustellen, ob etwas Seltsames im Gange sei.

Als die Klage erstmals eingereicht wurde, wurden der Öffentlichkeit keinerlei Einzelheiten darüber zugänglich gemacht, welche Patente Pocket Pair vorgeworfen werden. Jetzt hat der Entwickler genau mitgeteilt, um welche Patente es sich handelt. Darüber hinaus wird transparent dargelegt, worauf Nintendo mit seiner Klage abzielt.

Die Patentverletzungsklage von Palworld dreht sich um Pokébälle

Zumindest ist dies eines der Patente, auf die sich Nintendo und The Pokemon Company beziehen. Laut Pocket Pair sind insgesamt drei Patente Gegenstand der Klage. Eine davon hat die Nummer 7545191 und bezieht sich auf das Werfen eines Fanggegenstands auf Pokémon, um sie zu fangen, woraufhin sie dieses Pokémon besitzen. Palworld hat eine Mechanik, die dieser sehr ähnelt, die Namen wurden jedoch aus offensichtlichen Gründen geändert.

Unabhängig davon ist die Mechanik von Palworld der Mechanik in allen Pokémon-Spielen ziemlich ähnlich. Sie werfen eine „Pal Sphere“ auf Monster namens Pals, um sie zu fangen. Wenn die Erfassung erfolgreich ist, gehört Ihnen dieser Kumpel. Bei den anderen beiden Patenten geht es neben der Möglichkeit, auf ihnen zu reiten, auch um das Einfangen von Lebewesen.

Alle drei dieser Patente wurden zwischen Februar und Juli dieses Jahres angemeldet. Dies geschieht nach dem Start von Palworld, daher besteht die Möglichkeit, dass Pocket Pair unbeschadet davonkommt. Wie Eurogamer jedoch feststellte, beziehen sich diese drei Patente Berichten zufolge auf ein Mutterpatent, das Nintendo im Dezember 2021 angemeldet hat. Dieses spezielle Patent könnte Pocket Pair für das, was Nintendo und The Pokémon Company suchen, auf den Prüfstand stellen.

Nintendo beantragt eine einstweilige Verfügung gegen Palworld sowie eine Geldstrafe

Was Nintendo und The Pokemon Company wollen, scheint ziemlich normal zu sein. Pocket Pair bestätigt, dass die beiden Unternehmen eine einstweilige Verfügung gegen das Spiel beantragen. Darüber hinaus fordert die Klage eine Geldstrafe von 5 Millionen Yen zuzüglich Verzugszinsen für jedes der beiden Unternehmen.

Während die Höhe der „Verspätungsgebühren“ nicht bekannt gegeben wurde, entspricht die Gesamtsumme von 10 Millionen Yen etwa 65.490 US-Dollar, eine Summe, die Pocket Pair wahrscheinlich problemlos bezahlen wird. Bis Februar dieses Jahres, nur einen Monat nach der Veröffentlichung des Spiels, hatte Palworld etwa 15 Millionen Exemplare verkauft. Das Spiel kostet 29,99 US-Dollar, das sind also etwa 449,85 Millionen US-Dollar. Das gilt nur für die PC-Verkaufsexemplare.

Palworld erschien Anfang des Jahres auch auf PS5 und obwohl es offenbar keine Verkaufszahlen für die PS5-Kopien gibt, hat das Spiel im PlayStation Store bereits über 8.000 Bewertungen. Die Chancen stehen gut, dass die Verkäufe viel höher sind. Palworld kann auch über GeForce NOW gestreamt werden, aber Pocket Pair verdient damit nicht unbedingt Geld. Und es ist sogar ein Handyspiel unterwegs. Kurz gesagt, Pocket Pair wird wahrscheinlich in Ordnung sein.